“萌芽現在釋出遊戲真的隨心啊,連我們這種老粉都找不到規律。”寅子看著那新遊釋出的倒計時,他整個人有點不知所措。
明明是該期待的,但又感覺好像不用這麼期待。
就一天的時間遊戲就能上線,這個時間看似難等,但用大家的話來說其實就是一個回合的時間。
“這真是我見過釋出最快的一款遊戲了。”寅子看著遊戲宣傳片。
一點開便是蔽日的黑煙,爆燃的火星,轟炸後已經扭曲的建築還在散發著灼熱的高溫。
匍匐於地上計程車兵趴在地上,他前方几輛坦克發射出的彈體不斷帶起黑土和泥煙,熊熊大火將整片草地都帶著引燃,
大火、黑煙隔著螢幕似乎都能聞見那焦臭的味道。
匍匐在遠處計程車兵正在找機會,體表草綠色的衣服已經佈滿了黑紅的鮮血,爆炸在前方不斷響起,他只是伏在草地上一動不動。
前方是肆虐的敵人,後邊草地裡藏著的是在弱光下“隱形”的對手,這個在硝煙的濃霧中無聲的殺手構成了殘酷而血腥的戰爭篇章。
淅瀝瀝的小雨也無法澆滅戰爭的火焰,只是將無盡的硝煙衝散了一些。
而落雨正是突襲最好的時間,一眾士兵緊跟坦克低身前行,而在遠處的城牆後,有幾個人躲在角落默默看著這一切。
戰爭的緊迫在這一刻展現的淋漓盡致。
只是短短几個片段,幾秒鐘便將劇情展示清楚。
影片裡計程車兵們利用地圖中的河流、房區、地堡、戰壕等元素,他們在不斷的佔領戰區中的據點,控制整片戰區,以此向下一片戰區推進。
但佔領據點的過程與往往極為艱難,雙方勢必要進行一場又一場的拉鋸戰,
子彈、炮火無差別的進行攻擊,這個過程不斷消耗對方的有生力量,堅壁清野!
當徹底清除敵方的滲透小隊與偵查小隊,拔除敵方據點後才能將敵人完全逐出這片戰區。
影片最後,一方旗幟旗幟高高升起,飄搖的黑煙中看不清旗幟上面的符號,
風氣,霧散。
旗幟上的文字逐漸清晰,隨風獵獵的旗幟上並沒有屬於任何一個國家的旗幟。
上邊只有被鮮血模糊的四個大字。
人間地獄!
“我淦!”當宣傳片展示完畢之後,寅子這才摸了摸自己手臂上豎起的汗毛,“我怎麼感覺這遊戲比ea的戰地一還要硬核啊?”
觀看宣傳片的時候,他有注意到,周圍一地都是斷肢殘骸,屍體沒有消失,而是一直都在堆積。
“有沒有人分析一下,同樣都是戰爭題材的遊戲,老賊這款比戰地一有什麼不一樣的地方?”寅子說到這裡也有點迷茫。
狗EA雖然沒有徹底將遊戲做好,但也將遊戲做的完美。
朝著老賊靠攏的那些日子,他們自己也有在認真做遊戲,在努力做遊戲。
同樣的戰爭題材遊戲做兩個,他認為老賊不會做這種沒有意義的事情,這遊戲一定有自己出彩的地方。
‘不懂,神的腦回路豈是我等能夠隨意猜測的?’
‘老賊一直都在大氣層,而且戰爭題材的遊戲,我想市面上沒有人能夠超越老賊。’
‘至今為止,萌芽的戰爭系列遊戲都能給我不一樣的感受,我相信這款也一樣。’