第6章 厲害了 (第2/3頁)

融骨術和煉骨術,冷卻時間都是5分鐘,無法連續施展。

在技能進入冷卻狀態的時候,封修也不會傻乎乎的乾等著......殺怪拿經驗才是硬道理。

“叮!“

“提示:玩家殺死1級野兔,獲得20點升級經驗!“

煉骨術!

成功!

“叮!“

“提示:恭喜玩家煉化野兔骸骨,獲得兔皮1張,藤木護腿1件!“

咦?煉出一件藤木護腿?

“白板裝備,只比新手裝備好一點,垃圾啊.....而且我也佩戴不了,給我又有個屁用?“

封修嘀咕一句:“這些東西放在我的揹包裡,就是等那些玩家殺了我然後爆給他們的?“

對於別的玩家來說,他就是一個怪物,而且是爆率很高的怪物......物品欄裡的東西越多,他被殺之後爆的東西就越多。

“算了,還是撿著吧!“

繼續殺怪!每次融骨術和煉骨術的冷卻時間一過,封修就會對骸骨施展出來,不過可惜並非每次都會成功。

“叮!“

“提示:恭喜玩家成功融合野兔頭骨,野兔特徵得到強化!“

又是一聲提示,封修的腦袋上閃過一道光芒......原本森白的頭骨竟然變成了灰色。

然後封修發現了一件很牛逼的事情......

他用自己的屁股去承受野兔的攻擊,結果被野兔一腳踹掉了15點血。

然後他又用自己的腦袋去硬接了野兔一腳,卻僅僅被踹掉8點血。

“我這顆腦袋的防禦力要比身體其他地方強啊......連續融合野兔的頭骨,會讓頭骨部分得到增強?“

還不錯......於是封修殺怪的時候又多了一個本領,就是用腦袋去撞。

“兔頭功,雞爪功......殺!“

“叮!“

“提示:恭喜玩家等級提升至1階2級,升級所獲得的5點自由屬性已自動分配至玩家的隱藏屬性上!“

誒?

什麼鬼?

封修愣了一下,玩家每次升級都會獲得5點自由屬性,可以用這些屬性來增強血量、攻擊和防禦......1點自由屬性可以增加20點血量,或者2點攻擊力,又或者是4點防禦力。

可是封修的自由屬性卻直接分配到了他的隱藏屬性上,而且是系統自動分配,這還叫自由屬性嗎?

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