一切按部就班地進行著,並沒有過多的波折和坎坷。
一如德魯伊所對應的自然,萬物在浸潤無聲中得以萌發。
而狂野的東西,則在那綠皮的嘶吼聲中愈演愈烈……
跳出星球本身的拘束,以更為宏觀的角度去觀測。
此刻的安諾德,就像是一塊正在發黴的蛋糕。
那綠色的、宛如絨毛一般的東西,正不斷地迅速地在星球的表層擴散著。
對於尋常的生命星球而言,綠皮所構建的生態圈對原有生態是一種毀滅式的災難。
但在安諾德——這個被強輻射所支配的死亡之地。
唯有狂野與暴躁的力量,才能賦予其更為徹底的淨化。
六百多萬的精英綠皮,零散地插入到數以億計的綠皮之中。
它們就像是一個個清晰的錨點,讓易春能夠開始嘗試對綠皮進行更為細微的操作。
這已經是令易春足夠滿意的進步了。
在此之前,他對於綠皮的召喚只存在兩種:
一種是對他所能觀測的綠皮進行控制。
而另外一種,則是對於所有的綠皮進行呼喚……
基礎戰術單元?
不,那對於曾經的綠皮而言是完全不可能存在的東西。
當狂野的嘶吼震天而起的時候。
它們,便不再是一個個單獨的個體。
它們即是軍團……
在戰爭方面,倒也只能說各有利弊。
但搞建設的話,顯然過於笨拙了。
易春有著植物人開始恢復知覺的既視感。
又或者如同斷線重連的高ping戰士。
雖然操作的介面,畫風頗為詭異。
但不管怎麼說,至少也能夠勉強動上一動了……
而這反饋到數以億技的綠皮上,則是淨化的效率突然爆炸式地增加!
在一開始的時候,易春還嘗試對各個線塊所遭遇的地形進行精細化的控制。
但很快,易春放棄了這種“陣地前移5米”的操作。
現在,整個綠皮的推動陣列,在易春的意識中不再存在那些瑣碎的細節。
而是呈現出高大山巒、地下河道和海洋等特殊要素的地圖。
曲折的峽谷?