“命運選定順序,每人按照順序,根據遊戲規則,依次說出一句話,最終結果將由命運裁定,遊戲剩下五人的時候,遊戲將自動結束,存活者則全部是勝利者。”
媽的,什麼叫命運裁定?
我有些懵逼了,要是說投票選擇讓誰死,然後誰就死,或遊戲中選擇出錯,然後死掉。
這些都是可以接受,但交給什麼莫名的命運裁定。
嘖嘖,我突然覺得自己死掉的機率超過八成,因為我從來都不信命,我只相信自己,只相信命運掌控在自己手中。
而且最後還只能剩下五個人,現在可是有四十多人,得死掉多少?這個數字根本就不敢想啊。
“嘩啦”
沒有任何廢話,中間的猩紅開始旋轉,遊戲開始了。
桌子上浮現出一副撲克牌似的玩意,這些東西射向每個人,能看到的紙牌背面,是一個慘笑著的鬼臉。
鬼臉撲克停在每個人面前,所有的撲克同時翻開,每個人面前都有一個數字。
我排列第十四,不算很好的位置,但也絕對不差。
數字出來,我們的位置就開始轉變,沒有任何感覺,我就來到了順位十四,牛老實是二十三,寧樂則是三十七位。
“順位開始,以一句話形容自己做過最惡毒的事,事蹟必須真實發生過,且字數越少越好,事件不能出現重複,重複者立判失敗,當場抹殺,不能復活。每人開口說話到結束,有十秒鐘的時間。”
我靠,不能復活?這不等於說,我們手上的復活機會,徹底沒用了?
不,只有重複了上一個人的事件,就判定失敗,當場抹殺。
何為重複,上個人來一句我殺過人,下個人如果說我砍了某個人的腦袋,也算是殺人,應該算是重複了。
可到底是重複了原話,還是重複了意思?
而且還越短越好,以字數來判定輸贏嗎?不太像,畢竟要我們說的,是曾經做過最惡毒的事。
這種事,做過的人一般都不會忘記,就算所有人都不記得,但在實施者心中,卻會一直都有一道痕跡。
還有個問題,這麼玩下去,第一個人不是太佔優勢了嗎?
遊戲開始,他只需要說一句我殺過人,幾個字,就足可以逼得後面人想法設法尋找自己曾經做過的惡毒事。
其實真正惡毒的事,只要深入思考和推敲,所有的事,最終都將會對他人造成某種傷害。
難道這種話,也算是重複嗎?
第一個開口的遊戲者,優勢也太明顯了吧,猩紅圓桌故意的安排?
我不敢確定,只能默默的沉默,先看看前面是什麼情況,畢竟我前面還有十幾個人。
這麼多人應該足夠我找到那個點,然後可以利用那個點,找到規則中畫下的紅線。
“我殺過人。”
果然,第一個人開口就是這麼一句話。
我微微低垂目光,不讓任何一個人看到。
第一個人已經開口,其實不管他說什麼,後面所有人都會有種被刀子架在脖子上的感覺。
當然,第二個人的感觸就不是那麼深,甚至他都沒有什麼感覺,因為距離太近,他隨便選一個說都行。