把這三個屬性的效果攤開來說,高體力意志著高生命力。
生存力無論何時都是很重要的,特別是進入傳奇後,死一次,掉的經驗能讓人鬱悶到把頭髮都揪光。
所以生命力必須得放到檯面上。
況且……高體力高體魄,可以讓羅蘭的近戰能力更加強大。
即使被物理職業近身了,也不會那麼容易白給。
順帶的,和安娜肉搏的時候,不會那麼容易被擊敗。
高敏捷,也就是所謂的高協調,可以帶來更快的反應速度。
戰鬥中,高反應速度帶來的優勢,大家都能明白。
然後高意志力,就是帶來更高的魔抗和精神抗性。
在面對詛咒,魔法,以及惡劣形勢下,擁有更堅韌的心靈。
同時對魔法回覆速度,也有略微的加成。
更傾向於法師內鬥的屬性。
不過考慮到以後會遇到更加強大的敵人,現在無論是魔界的魔鬼,還是星空邪神,哪個不會一兩手法術。
就算是戰士,到了傳奇,都可以點出法術作戰能力。
也很有用。
有些難以選擇。
羅蘭開啟傳奇專長選擇界而。
鑑於他自身的職業,特殊職業劍舞者,以及精靈血脈,人類血脈四大特性,給他衍生出了十多個非常有特性的傳奇準法則級專長。
其中有四個讓他相當有興趣。
分別是‘植物統御者’,‘人類之子’,‘元素共鳴’和‘星界法師’。
植物統御者是其中最有意思的專長:你能和世界樹溝通,並且可以學習所有植物系的魔法,在樹林中時,你能獲得精靈感知能力。
不用想,這肯定是精靈血脈帶來的能力。
人類之子:當你在以人類為主的土地上行動時,所有基礎屬性+2,你的生命額外增加200點。
元素共鳴:所有元素系魔法威力+20%,消耗降低15%。
看著數字不是很誇張,但完美契合自己特別職業劍舞者的職業特性。
星界法師:你的智力基礎成長+2,你可以在星界生活,並且無視星界的惡劣環境。
從羅蘭個人的觀點來看,元素共鳴的能力應該是價效比最高的。
然後人類之子的生存力是最強的,總合屬性最高,但頗有自己劃地為牢的味道。
法師的生命意義就在於探索,他遲早會長時間離開人類世界,去別的種族地盤上學習,或者去星界之類的地方練級。
那樣子……人類之子這專長就沒有任何意義了。
而星界法師這專長也就那麼,智力基礎屬性成長+2,是個亮點。只是可惜在星界這個次級效果,對羅蘭來說一點用處也沒有。
羅蘭遲早會把浮空城建出來,開著浮空城,除了神國不好進之外,哪裡去不得?
所以傳奇專長只能從元素共鳴和植物統御者中選擇出來。