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486 翔炎流戰法牛啊 (第1/3頁)

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密封的混凝土方型房間,還有一個黑球。

這黑球是立體投影儀,周圍出現了很多立體光影,走上去觸碰就能與上面的內容互動。

幾個人互相打了聲招呼,都各自找到屬於自己的那一塊。

上面有比賽開始倒計時。

離比賽開始還有29分鐘。

同時還說明了一些5V5比賽的規則制度。

比賽是積分制,不是淘汰制。

勝一場三分,負了沒有分數,平局各一分。

比賽開始後,每結束一場比賽,有兩小時的休息時間,當然,你也可以提前進行戰鬥,只要你覺得合適。

比賽為分數大致相近的匹配製,不保證絕對的公平,只能保證相對公平,因為無法做到。

偶爾會出現積分差了二十分以上都會對戰的情況。

這不是系統錯誤,而是匹配機制問題,畢竟運氣也是實力的一部分。

比賽時間為遊戲中的24小時。比賽結束,以當前積分最高的隊伍為優勝。

“根據規則,我們配裝得有針對性。”羅蘭看完比賽規則後,立刻說道:“我看了一下系統提供的裝備,都是低階制式魔法附魔裝備,根據裝備部位不同,只有一到兩種特殊屬性。所以我建議純物理職業配裝,必須得以體力耐力回覆為主。舒克和貝塔你們是複合職業,體力耐力,以及魔力回覆三者平衡,我是純粹的魔力回覆。這樣的比賽規則下,畢竟得不停地戰鬥,所以戰鬥續航很重要。”

舒克想了下,說道:“但這樣子的話,我們的基礎屬性會比對方差些。雖然我也有作戰光環可以大範圍提升某些屬性,但基數不大,主要是範圍大,適合大團體作戰。”

“沒事,屬性這方面,我可以解決。”

羅蘭連連彈手指,一道道魔法光芒在七人的身上響起。

極效強體力,強效靈敏,攻擊增速,移動增速,微弱物理防禦術等等。

至少八種不同的增益魔法疊加在眾人身上。

“但我沒有辦法幫你們加體力和耐力,清除不了你們的疲勞,所以戰鬥續航對我們來說最為重要。”

感覺自己突然強了一截,舒克對著羅蘭豎起大拇指:“法爺就是牛。”

他原本是LV8的,傳送進來後,變成LV5,感覺人都虛弱了不少。

現在一輪增益魔法加上來,他感覺自己似乎又重回LV8了。

羅蘭微笑了起來。

之前的十天,他可是不是什麼都沒有準備的。

既然官方禁止了他的藍色小火球,那麼他自然會從其它的方面把戰鬥力給補回來。

所以他先對大量的增益魔法進行了最佳化。

還有一些能應對複雜環境的魔法,也進行了一定的最佳化,以便在第二場團體混戰吃雞賽中,獲得更大的優勢。

F6的基友們都感覺到了屬性上的加強,況且在小團體中,羅蘭一直以來都是‘軍師’型別的角色,他說的話,就算沒有道理,其它人也會考慮多幾分。

既然屬性方面沒有問題,那麼自然就聽羅蘭的。

不到十分鐘,所有人都把裝備配齊了。

接下來就是等待。

舒克等人都有些緊張,羅蘭因為法師職業自帶的精神力強化,所以顯得很鎮靜自然。

他在黑球的立體投影上繼續操作,發現可以搜尋其它隊伍的比賽影片。

隨便輸入了個數字,系統提示:‘比賽尚未開始,未有此隊伍編號。’

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