是新手魔法師們的制敵法寶。
羅蘭直接跳過了這一步,他一顆小火球能把半個球場給砸了。
但這並不意味著,油膩術這魔法沒有用。
因為羅蘭前段時間發現,油膩術召喚出來的‘油’,是虛空星界‘蟲油’,不但可以燃燒,而且是可以‘食用’的,而且味道還挺香。
然後羅蘭就有了個想法……這些油既然可以食用,那麼我改改法術模型,著重加強召喚的‘油’量,而非像輔助魔法那樣,注重分攤面積用來讓人滑倒。
如果成功了,再把這個法術模型傳播出去,那麼許多初期比較缺錢的法術,或者窮人家的法學初學者,能不能靠著這個法術,天天賣點蟲油,都能讓自己有足夠的錢生活,交點學費?生活不用那麼貧苦?
這個世界的油價挺貴的,更何況星界蟲油純色透明,味道還好,一看就是上等油,價格應該能賣得挺高。
羅蘭覺得,把這改良過的魔法推廣後,其它的魔法師從此會不會有產生類似的腦洞,弄更多能讓人吃上東西的法術出來,給自己多加一個‘生產者’的身份?
說幹就幹。
羅蘭開始閉關,著重開始修改油膩術的法術模型。
正常情況下,油膩術召喚出來的星界蟲油,一次有半公斤左右,能噴酒前方大約十平米的範圍,產生無相對摩擦區域。
油量太少了,得加,得改。
羅蘭的改進計劃前期是比較順利的。
召喚出來的油量穩步上升,但‘產量’到了三公斤的時候,就陷入了瓶頸。
產量怎麼都上不去了。
羅蘭有些不解。
將模型改了無數次,都沒有更好的效果。
他不知道原因出在哪裡。
這次羅蘭又在數學模型上,看著記錄下的資料。
花了十多天,重新推導了很多次之後,他才發現數學模型中,有一個資料沒有被標示出來。
也是他一直漏掉的地方。
出油通道的‘大小’。
油膩術本質上是召喚魔法,召喚蟲油的時候,需要空間管道,
而這管道的大小,決定著同時間內的出油量多寡。
既然明白了這點,那麼事情就好辦得多了。
要麼加長出油的時間,要麼出大管道的口徑。
加長出油時間不太可能了,一級魔法的極限就在這裡,如果加大出油時間,那麼得推到二級魔法才行。
這就不算是一個合格的初期‘生產’魔法了。
至於加大管道口徑。
那涉及到空間魔法的應用。
也就是說……再強化下去,這魔法就變成了復後魔法,召喚和空間雙屬性的。很麻煩,施法難度極高。
也與羅蘭的理念不合。
所以,一次召喚三公斤油就是極限了。