此戰後,看著眾人經過自己的建議新開發的能力逐漸的熟練,道恩也開始自己下一步該怎麼開發果實能力了
光環果實的首要功能便是提高身體素質,然後道恩也逐漸開始嘗試前世遊戲裡的那些各類作用的光環。
除了增益狀態的力量、速度光環,關於減益、治療方面的各類的光環道恩都試過了,但是沒有有任何的收穫。
不知道是因為開發的方向不對,還是因為光環果實的上限就只是如此了。
這個很好理解,比如遲緩果實、重力果實這些能力,哪怕理論上光環果實是能夠開發出這種能力的。
但如果光環惡魔果實的上限就不包括這些呢?
比如有個專門給人制造負面狀態的“光環果實,那麼道恩的這顆果實在含括的內容裡就排除了負面增益,那麼自然無法開發出減益和治療方面的光環能力了。
但是方向上的開發錯誤還是能力的上限問題,道恩還沒有一個肯定的答案。
但結合奪奪果實輕鬆開發出的“空域系列”的技能來看的話,或許真的如同道恩所想的那樣,上限中就沒囊括這些能力。
畢竟如果真的能夠開發出這些能力,那這顆果實也實在太過變態了一些。
但是道恩也不是沒看到發展的方向,因為他吃下的是果實含括了“奪奪果實”的能力,這讓能力的開發有了更多的可能!
對此,道恩調整了開發的重心,關於各種型別的光環還是要不斷嘗試,但對於增益屬性的開發也需要不斷的加深。
而且道恩現在也不是沒有目標。
他下一步的目標是準備結合“奪力”這個技能,開發出面向群體的“虛弱光環”!
現在“奪力”面向的單人的,但是在奪取體力沒辦法繼續加深的情況下,道恩只能開發“虛弱光環”了。
這樣做起碼在群戰的時候,能夠汲取到更多的體力來提供自己使用。
至於單體的“奪力”技能,在能力開發深度不夠的情況下,只能保持現狀了。
而且隨著“奪力”的不斷使用,道恩也漸漸弄明白了“奪力”的原理。
大概就是“奪力”所掠奪與敵方的體力被轉換成了一種能量,讓道恩在使用光環技能的時候能夠減少對體力的消耗。
而這種轉換被道恩吸收後,直接便運用在了果實能力上,而因為之前戰鬥的時候道恩都會給自己加持增益光環,所以一直沒有發覺。
而之前伊什塔爾王國被海賊入侵的時候,道恩才在戰爭後期偶然發現這個問題。
當時在戰爭後期,為了節省體力道恩關掉了光環,結果發現在幹掉一個海賊的時候發現“奪力”居然沒有恢復體力。
而之後道恩再次使用“奪力”的時候,發現“奪力”這個技能消耗的體力變小,這才發現這個問題。
如果不是恰好單獨使用“奪力”的時候幹掉一個海賊,道恩還不知道這件事呢。
畢竟之前的時候要麼開著光環,要麼就是“奪力”一直開啟著,一直掠奪著對方的體力,根本沒機會發現這個問題。
要不是那次海賊戰爭消耗過大,道恩想著用“奪力”吸收些體力還不會發現“奪力”掠奪的“體力”減少的是惡魔果實能力的消耗呢。