全職獵人這一型別的作品,和普通的熱血戰鬥漫畫最大的不一樣的點就在於,在這種作品裡的戰鬥,主角本人的能力,實力其實不是最重要的。
最重要的是主角的智商,和在戰鬥過程裡隨機應變的能力。
平行世界裡這種風格作品裡,最典型的是jojo。
其實在龍國的獵人漫畫,這一點是從第一話就有對映。
主角,庫卡皮卡,雷歐力歐三人,遇到敵人都不是一路平推,靠什麼絕境大吼一聲,爆種,燃燒小宇宙,然後莫名其妙就把敵人打敗了。
這樣雖然看的過程很爽,但其實事後你去復看,會覺得這劇情沒有邏輯。
這部作品的戰鬥,從戰鬥前的分析,到戰鬥過程的試探以及戰鬥的結尾,都會有相對詳細的描述。
而等到一月份,劇情連載到了試煉之塔劇情時,這種風格帶給觀眾的衝擊感就越發強烈。
奇犽,小杰,雷歐力歐,酷拉皮卡以及肥胖大叔,號稱獵人考試新人殺手的東巴,在試煉之塔裡因為種種原因,被獵人協會考官分成了一組,並且在塔裡以多數決方式,透過手錶上的按鈕決定行走的方向路線以及關鍵時刻的各種團隊抉擇。
其實從這裡開始,觀眾們就基本上能感覺出這部作品的有趣點了。
比如主角團隊們在遇事不決是在塔裡往右還是往左走的時候,酷拉皮卡直接說明了普通人在無助情況下會選擇往左行走的心理,考慮到連參加獵人考核的學生都知道這個知識,往左走說不定會有獵人考核舉辦方的各種陷阱等著,所以團隊一致決定往右走。
以及,緊隨其後,主角五人組就遇到而狙擊他們的囚犯團伙。
只要在這裡拖延他們一小時,就能減刑一年,而主角他們想要透過這些囚犯守關的平臺,只能五個人各自和對面的囚犯一對一對決。
在本週的劇情裡,就當粉絲們以為能看到首戰出場的小杰一場酣暢淋漓的戰鬥時.
誰也沒想到,劇情居然變成純純的心理戰
和小杰對戰的凡犯人,手上有兩根蠟燭,一根長一根短,小杰需要挑選出哪根蠟燭會燃燒的時間更久。
正常人,看到這種比賽專案,肯定會覺得長蠟燭肯定動了手腳,說不定短蠟燭才能燃燒更長時間
但小杰.作為本作主角,以及頂級天然呆,他啥也沒想,直接以長蠟燭燃燒得更久為理由,選擇了長蠟燭。
而作為天然呆的小杰,果然選中的長蠟燭中間,燃燒的是火藥,所以.他選擇不顧塔裡的大風,畢竟火藥芯的蠟燭,壓根不會被吹熄,他把蠟燭放在地上,然後直接跑到對決犯人面前,把他手上的蠟燭吹熄。
本週的劇情連載出來後,夏言的漫畫粉們其實是有點懵的。
說好的戰鬥類漫畫,為啥連載十幾話了,主角卻一場戰鬥沒出現。
而更詭異的是,自己為啥會看這樣的作品,看得如此入迷。
“我靠,老賊這部漫畫是真的有意思啊!和以前看的少年漫的感覺完全不一樣。”
“確實,現在反過去看老賊前面的章節劇情,你會發現老賊這部作品似乎從頭到尾都在提醒我們讀者一件事,就是獵人裡所有的戰鬥,都不是體力的對決,而是大腦的對拼。”
“挺有意思的。當小杰察覺到自己蠟燭裡有火藥,風吹不熄他蠟燭的同時,跑過去把那個人妖犯人手上蠟燭吹熄,這劇情其實我看得還挺激動的。”
“雖然用馬後炮的角度來看,會覺得小杰這樣的舉動也不是什麼大智慧,但你在漫畫的那一瞬間,是真的想不到主角會這樣做的。”
“感覺小杰不太像天然呆啊,更像是天然黑。”
“我也這樣覺得,有時候莫名其妙的一句不僅讓敵人無語,自己家隊友也要被他嗆到。”
“但看起來好歡樂啊!這部漫畫!”
“我也是這種感覺,雖然沒有那種十分讓人有情緒波動的劇情出現,但從第一話看到現在,基本上每週都是笑著,帶著愉悅心情追完劇情。”
“而且劇情雖然也吊人胃口,但不會像頭文字D那樣,斷在一個讓你完全無法忍受的地方。”
“大家都是這感覺嗎?我還以為就我是這種感覺。”
獵人這部作品,在龍國誕生的那一刻,就屬於頂流人氣的作品。
因為它的創作者是剛剛創作了“頭文字D”的夏言。
即使它的劇情前期稍有平淡,但依然不影響它從誕生的第一話連載到現在,都是《北舟》期刊順位第一的作品。
這情況,其實和獵人在平行世界島國類似。
在平行世界島國,獵人這部作品誕生的時候,它的作者是誰?
是結束了幽遊白書連載才沒多久的,漫畫界鬼才創作者富堅義博。