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外部世界。

秘境爆發後秩序穩定了幾個小時,之後如同平地突然掀起的颶風。

大逃亡開始了。

事情的起因在於秘境飛速膨脹的訊息不脛而走,實際上作為這種級別的全球災難,守住這個訊息本也是不可能的事情。

而那些處於秘境附近地區的人們,必定不會坐以待斃,保守一些的湧向防空洞和地下停車場,但更多的都跟著訊息,盲目地朝著一個所謂遠離秘境的方向逃去。

沒過多久,有人爬取了各個秘境的資料,並讓AI將膨脹的秘境模擬成一個個擴張的“毒圈”,隨著這幅視覺化的圖景被公開,一場全球範圍的秘境大逃殺就此拉開序幕。

正如吃雞遊戲中總有個最後才會被毒霧覆蓋的天選之地一樣,每個區域性地區也都有這樣的天選之地,整個東洲也存在這樣一個天選之地,整個地球也存在這樣一個天選之地。

於是毫無意外地,本已聽天由命的人們在憋悶中再一次衝出了住所,如狂奔的蟻群般,從四面爆發轉而湧向了自己能力所及的那個天選之地,數十億量級的個體在幾分鐘內開始集體“逃毒”。

這種規模的遷徙讓一切交通網路都瞬間崩潰,猶如整個大洋的海潮湧入一根水管,

為了搶佔道路,為了能先一步到達天選之地,人們開始踩踏、互殺、開車對撞,甚至出現了集體戰團的對沖。

那一個個戰團群體的領袖們高喊著生存的口號,將對面的集體沖垮,或者被沖垮。

機關對此已徹底無能為力,只能儘量保全還堅守在崗位的工作人員不要被人群淹沒,不要成為那些衝突中的又一個遇難者。

從空中無人機的俯瞰視角來看,這一切彷彿簡化成了一場“貪吃蛇”的遊戲,一群點撞上了一群點,留下了更大的一群點,接著又遇到了一群點,要麼不停地變大,要麼被更大的吞掉。

置於可以合法持槍的地區,局面反倒好很多,那裡的條件也令人沒耐性玩貪吃蛇,搶灘登陸和使命召喚才是本地主題。

雖然沒人有心情統計資料,但稍微推算一下就可以知道,在這場浩劫中,全世界僅用了1分鐘,遇難者的數量就超過了23年來秘境遇難者的總和。

“大逃殺”這個經典主題也再次證明了自己的含金量,根本無需秘境規則加持,也無需主宰動用偉力,想像出來幾個“毒圈”就夠用了。

甚至有人開始祈禱,來吧,求求了,直接來一場籠罩全球的秘境吧,場面估計比現在還會平和點。

唯一出乎預料的是,在這場浩劫中北境人的反應很平常,與逃毒相比,更多的人選擇了伏特加。

或許他們就是比別人不在乎生死,又或是已歷經太多苦難。

總之這一切也再次應驗了那句話。

末日並不可怕。

可怕的是它來臨之前。

……

15:43:27。

秘境科學院,地下指揮部。

沒人談論什麼,畢竟“維持民生”這件事並不在他們的工作列表中。

但從其它方面傳來的“物流交通崩潰”,“預備隊伍失聯”,“無線通訊阻塞”等資訊中,指揮部的人已不難猜到外界的慘烈。

指揮台前,安東看著逐漸崩潰的交通圖道:“倒也不錯,盲目的人自動離場,留下來不動的人有更大的機會清理秘境。機率上說,這群人裡總會有幾個李清明。”

正如一號人物的銳評,現在的安東的確越來越像白晝了,這算賬的角度都越來越如出一轍。

“咳。”旁邊的伊琳娜咳了一下,展開了定時的階段性彙報:

“距離首批尖兵奔赴秘境已超過1小時。

“120個隊伍中,已有4個隊伍完成清理,傷亡率為64%,他們已經重編為兩個小隊,正在整裝前往下個目標。

“其餘116個隊伍,暫時情況未知。

“好訊息是,這段時間並沒有新的秘境爆發,雖然前路艱難,傷亡慘重。

“但我們仍在正確的方向上。”

“並不一定。”安東道,“用這段時間所有秘境膨脹的面積,除以我們清理掉秘境的面積,結果是多少?”

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