第四十五章排位賽青銅和磚石之間的差距
可惜這些裝備沒法再匹配比賽中使用,擁有如此寶貝卻不能使用真的是可惜了。不過雖然這些寶貝不能使用,但是梁旭超相信既然黃金級別的召喚師都把它們貼身保管,那說明它們的用處,自己還沒有找到而已。說不定排位賽就能使用了呢?很有可能哦。要不以寶石騎士的能力想要單排到黃金段,實在是有些困難。
定位賽是指:你的召喚師達到五十級之後,有十六個擁有的英雄,可以進行一種新的比賽模式叫做排位賽。
匹配模式只是用來休閒娛樂的,排位賽是用來排位贏積分的。定位賽就是你的排位賽前十局,每局的積分四十分左右。如果你是很有實力的選手能在前十局都贏的話,能一次性上很高的分數的。這個定位的意思就是讓有實力的選手不用老是呆在低端局慢慢打分,讓實力不夠的選手在自己的分段磨練。
梁旭超看著排位賽的介紹,想要參加排位賽首先需要先定位賽,而定位賽需要五十級才能可以打排位賽。五十級,這個很快就能達到。進入排位賽,就說明已經達到了中級的召喚師級別。這時的首先需要打十盤定位賽,定位賽的作用就是判斷該選手未來在什麼段位。
可是需要十六個英雄,這對於梁旭超他們來說,這實在是有些難辦。難道自己和韓雪她們沒法打排位賽吧?應該不會,如果出現這種問題,那自己肯定是沒法突破鑽石級別達到大師級別。如此想來,像自己這樣以靈魂形態進入到遊戲中的召喚師,這需要十六個英雄的模式就完全不用擔心這個問題了。
在十盤定位賽中將面對從低到高不同等級選手,這之間相差的差距也幾乎達到了天壤之別,黃金組和青銅組之前的感覺就像青年欺負小孩一樣。嗯,他們之間不止是個人的能力和團隊的配合意識裡,都是沒有任何科比的。不過青銅組的召喚師大多數都是一些新入門的召喚師,你們想要讓他們直接進入到更高階別的段位,確實是有些為難,不過長久都處於青銅組,那這些召喚師也沒什麼用。
其實不管處於什麼級別的召喚師,他們之間的區別其實就倆字:心態。這裡就以青銅組合鑽石組之間的各種情況,嗯,就講講兩組其他的差別。關於戰鬥前期,嗯,選英雄的時候,排位賽和匹配賽會出現不同的情況,就是可以禁一些對面厲害的英雄或者本版本最強勢的英雄。而青銅組在禁英雄的時候,因為一樓禁英雄可能會出錯,這種情況會遭受到其他位置的質疑,從而開始內訌。這時漫罵從此開始。而鑽石組的禁英雄時,每個位置都已經處於戰鬥階段而他們選擇英雄都開始針對對面選擇英雄而安排自己所選的英雄。
關於位置的問題,青銅組的召喚師才不管隊友如何,他們只管自己在未來的比賽中佔據什麼位置。例如梁旭超在之前的比賽中碰到的那位娘娘腔所佔據的一樓的位置,對,他選擇的是武器大師,算好隊伍中有一位兄弟選擇的是諾克薩斯之手——德萊厄斯,這位娘娘腔倒是認同了他,如果不認同,該怎麼辦?
也算好那盤梁旭超雖然只有蓋倫這一個英雄,算好的是蓋倫當做輔助還是可以的。要不,這下路該怎麼辦?直接崩盤嗎?很有可能。這就是青銅組的召喚師為什麼會出現位置上充滿了爭議,因此整個比賽都處於漫罵、掛機等等一系列的問題,從而導致這盤比賽想贏都困難,既然贏不了,那只有輸了。
而鑽石組的召喚師倒是不會出現青銅這樣搶佔位置的問題。他們都會觀看隊友習慣用什麼位置,從而來安排自己的位置和英雄。畢竟不同的召喚師他們不可能什麼位置都會。這種情況,最好還是按照每個召喚師最強的位置來做打算。從而讓未來的比賽取得最後的勝利。畢竟比賽的最終結果不就是為了勝利嗎?
關於第一殺的問題,一血的出現的問題,出現的時間越快,召喚師的心態變化將是越大。對於青銅組的召喚師,有些極端的直接回復二十投。二十分鐘是系統可以讓召喚師可以選擇投降的時間。而青銅組的召喚師,這就是為什麼回覆二十投的意思。青銅組的召喚師對於被送了一血,感覺就像受到了恥辱,他們覺得這麼早別人擊殺,那以後肯定是贏不了。心態的不穩定讓青銅組的召喚師難以在未來的比賽中繼續下去。而鑽石組的召喚師,雖然對於一血的出現也會有遺憾的情況,但是他們不會因此而對未來的比賽有灰心的意思。他們的隊友(主要還是打野位置)會回覆,放線,我幫你抓一次挽回一點優勢。
關於比賽時,尤其是比賽的逆風期時。黃銅組的召喚師,他們之間的漫罵已經上升到更加恐怖的階段。對於那些可憐被對面各種擊殺的時候,這時那些嘴賤的召喚師開始了他們的漫罵攻擊計劃。“上路,你怎麼那麼坑,你怎麼不去打人機啊?”“輔助你在幹什麼吃的?怎麼就買這麼幾個眼?打野你在打人機嗎?怎麼還不過來抓人?中單還不遊走?等等各種攻擊性語言,這時尤其是那些經常被擊殺的隊友,他們會出現什麼情況,可想而知。而鑽石組的召喚師,他們大多如此回覆:中路壓力不大,打野可以多幫幫上路吧。下路有點吃力,中路幫遊走一下吧。中路想回程,打野幫忙補下線吧。等等各種有組織的話題。
關於人頭問題。青銅組,是各種搶人頭,畢竟人頭數量對於他們來說就是戰功,可以讓他們吹噓自己在團戰或者對線中取得的優勢。這就會出現擊殺數和被擊殺數達到了驚人的地步,而助攻卻達到了可憐的個位數。而鑽石組,他們之間的擊殺數卻是少的可憐,嗯,同樣被擊殺數也少的可憐。不過助攻數也高的嚇人。
關於換線。換線是為了整個團隊的效益著想,畢竟選整容時,非常容易出現被剋制的問題。對於這種情況該如何辦呢?最好的問題就是改變原有的戰術。例如需要發育的英雄安排到更好發育的線上。例如需要發育的薇恩,沒有發育的薇恩和發育的薇恩根本就是兩種英雄,她們之間的戰鬥力幾乎就是天和地的感覺。
而對面的ADC如果前期屬於強勢的時候,這時就需要換線。這時可能需要犧牲某條線,大多數是上單換到下路,在塔下抗壓,從而讓自己方的發育型ADC在上路發育健康,從而在未來的團戰中,發育型ADC就可以在未來的比賽中發揮他們的作用,從而贏得比賽。而青銅組的召喚師,他們不懂得之間的含義,會出現各種疑問,他們覺得自己被團隊拋棄,出現各種不服,從而造成比賽失敗。
關於視野的問題。視野是整個比賽中最為關鍵的事情,想要贏得比賽,視野是非常重要的。而青銅組的召喚師卻指責輔助,他們覺得輔助天生就是買眼做視野的。嗯,不過青銅組對於視野也不是那麼在意,經常性野區和草叢區都是漆黑一片,要不要眼都是一樣。而鑽石組,每一個位置都會主動的購買一些眼為整個團隊做好視野。畢竟視野,永遠不是一個人的工作,因為每個人都是團隊的一員。
關於形式和意識的問題。黃銅組的召喚師對於人頭數和其他的各種問題都是近乎於一種噁心的情況。例如當高地塔被對面都砍爆了,是,高地塔都被對面砍爆了,這局面是一種非常恐怖的事情。三路塔都被對面拆掉,想要贏的贏面非常低。青銅組的召喚師,這時都已經放棄了,直接開始不斷的投降。
而鑽石組的召喚師,他們就不會因此各種劣勢期而直接放棄了比賽,而是想方設法的尋找各種機會把優勢儘可能的彌補過來。例如,我先進去賣你們跟著看看能不能換幾個。畢竟人頭數量不代表一切,只要你的水晶還在,你需要的,只是一場團戰。一個關鍵性的團戰,完全就是未來能否贏得比賽的關鍵。
關於團隊配合。黃銅組的召喚師,對面一些技術性英雄,例如薇恩,他們的隊友會問你會玩嗎,不會玩還讓我一個潘森輔助你。這種各種反問會造成各種反感,從而導致原本可以贏的局面直接因為不舒心而出現比賽失敗的情況。而鑽石組的召喚師,他們會根據隊友選擇的英雄,來選擇適合的英雄來配合你。例如薇恩,隊友可能會選擇娜美來輔助你,男槍,隊友會用蕾歐娜來輔助。畢竟英雄聯盟這款遊戲是一款團隊遊戲,如果你不能配合隊友,那麼還是請你換別的遊戲。