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第1271章 GOG面板漲價? (第2/4頁)

甚至有點想打回去讓艾瑞克重寫,把所有的活動條款全都精簡一遍。

但是轉念一想,又打消了這個念頭。

自己為什麼要挖艾瑞克?

不就是看中了他在這方面的能力嗎!

如果把人挖過來了,卻不讓他延續自己的工作方式,而是又下意識地用騰達的那一套東西去改造他,那挖人的意義何在呢?

如果艾瑞克真的也跟其他人一樣“變質”了,那豈不是血虧?

所以裴謙想了想,艾瑞克跟其他負責人相比顯得格格不入,這反而是好事。

這代表著艾瑞克仍舊延續著之前的那種撲街的傳統,沒有被騰達同化,挖他才有意義。

想到這裡,裴謙也沒說什麼,努力強迫自己看下去。

“嗯?活動的面板價格翻倍?”

在茫茫多的條款中,數字顯然是最容易抓人眼球的,所以裴謙一眼就看到了面板價格的變化。

GOG的面板售價是始終如一的:勇者面板在英雄達到頂級熟練度之後免費贈送,史詩面板18塊,傳說面板45塊,此外也有一些限定面板,獲得方式多種多樣。

後來,閔靜超搞了個創意社群,凡是官方採納玩家創意製作出來的英雄,第一款面板一折、第二款面板五折、第三款面板八折,自面板開售之日起限時一個月有效。

從那之後,GOG的面板就全面進入了白菜價時代。

而且每次搞活動,這些面板還經常打折,五折那都是家常便飯,有時候甚至打到了三折,以至於很多玩家都覺得面板這麼便宜,不買簡直不是人。

在這樣的一套定價策略之下,其實騰達利潤的大頭,全在一些英雄的傳說面板和限定面板上。

勇者面板都是免費送的,收不回面板的製作成本,完全是花錢買吆喝,但在裴謙的要求下,勇者面板倒是也沒少做,不會因為不賺錢就只出那麼一兩款糊弄糊弄。

史詩面板賺的錢也不算多,再拿來補貼一下勇者面板的成本,基本上仍舊是虧的。

盈利基本上全都集中在一些熱門英雄比較酷炫的傳說面板,以及活動時的限定面板上面。

雖說騰達的活動搞得很頻繁,力度也很大,但其實並未影響玩家首發購入的熱情。

因為這些活動的間隔還是比較明確的,比如1024數碼節是傳統保留專案,玩家們都知道在這一天是必然要搞活動的,會等到這天再買面板。

騰達的策略是購買面板的短期之內如果面板打折,是會退差價的,當然,時間比較長那就不退了。

所以對於玩家們來說,一方面是可以看好各個活動節點購買,另一方面也是因為早買早享受,哪怕買貴一點,要麼是可以退差價,要麼是早買早享受。

尤其是活動的限定面板,因為都是在各個活動期間推出的,短期內不會再有新活動,也不會打折,等下次活動時基本上也已經過了補差價的時間,所以基本上是實打實地賣到45塊,利潤不錯。

說白了這些面板就是專門給那些不太在意價格、但非常喜歡第一時間入手新面板的玩家準備的。

他們不在乎折扣不折扣的,只在乎第一時間拿到最新的面板,看著舒服。

這次1024數碼節的主題面板早在閔靜超還在的時候就已經制作完畢了,一直沒有公佈,就等著1024數碼節的活動。

面板主題是“光明與黑暗”,一邊是看起來光明正義的天使主題,另一邊是黑暗邪惡的惡魔主題。

題材本身的可發揮性比較高,搭配一些特定的英雄也很容易做出彩,所以面板的品質方面肯定是沒什麼問題的。

有問題的,就是這個價格了。

裴謙發現面板的定價竟然漲價了,從原本預設封頂的45塊,變成了68塊!

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