孟暢:“……”
一時之間不知道該說些什麼。
好傢伙,就這麼點工位,都讓這群人給玩出花來了!
不過轉念一想,他們愛怎麼玩就怎麼玩吧,反正只要自己的宣傳方案不受影響就好了。
“好吧,那咱們繼續說正事。”
“週末這兩天我也關注了一下朝露遊戲平臺的情況,除了捱罵還不夠狠之外,總體倒是符合之前的預期。”
“接下來我會繼續投入宣傳經費進行宣傳,讓這種討論更激烈一點,如果能製造出更大的爭議那就更好了。”
“對了,這些遊戲的bug大概什麼時候能修改完成?”
李雅達說道:“以《帝國之刃》為首的第一批合作的遊戲公司修bug已經修了一週多的時間了,如果情況樂觀的話,應該能在這週四、週五左右上線。”
孟暢微微點頭:“嗯,明白了。”
“還是按照原定計劃進行,你們專心忙遊戲平臺的事情就好,宣傳方案的事情我來負責,在宣傳方案完成之前,儘量不要對外界表態發聲,哪怕突然有很多人罵也千萬不要澄清,只需要耐心等待就可以了。”
“我的宣傳方案已經基本上完成了,就只差最後一個關鍵環節。但這個關鍵環節到底應該如何切入,我還得再想想。”
“只有找一個完美的切入點,才能讓宣傳效果獲得爆炸式的效果!”
……
與此同時,神華豪景。
裴謙和往常的每個週一一樣,來到辦公室檢視各部門的情況。
“嗯……GOG和ioi的情況似乎越來越不對勁了啊……”
看著騰達遊戲部門那邊發過來的報告,裴謙有一種不祥的預感。
這段時間,裴謙刻意叮囑閔靜超,GOG暫時不要再搞那些大型的活動了,歇一歇。
一方面是因為結算週期還早,還不需要現在就突擊花錢,另一方面也是讓ioi能休養生息一下。
雖說目前看起來平安無事,但從閔靜超提交的GOG近期的遊戲資料變化來看,裴謙嗅到了一絲危機感。
因為GOG的新玩家增長數量,以及活躍人數、線上時長等資料,跟之前相比似乎增速都變快了!
雖然裴謙看不到ioi的資料,但從GOG的資料變化來推測,ioi那邊怕是有一定的危險。
畢竟這些資料不會平白無故的增長,沒做活動卻還是增速變快,這就說明除了自然增長之外,還有一部分玩家是從其他遊戲來的。
那麼,這些玩家還能是從哪來的呢?
這是個顯而易見的問題,因為目前也沒有其他體量比較大的MOBA遊戲了……
問題來了,現在該怎麼辦?
到底怎麼做,才能幫到他們呢?