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第684章 《使命與抉擇》設定集(求月票!) (第3/3頁)

……

下午,觴洋遊戲。

王曉賓仍在絞盡腦汁地想著DLC的內容。

這段時間,他也到論壇上看了一些玩家的意見,選了幾個反響強烈的方案納入考量。

“嗯?朱導把劇情梗概發來了!”

王曉賓趕忙接收文件。

這份劇情梗概,是《海上堡壘》這款遊戲的DLC故事梗概,並不是《使命與抉擇》的故事梗概。

事實上,《使命與抉擇》的劇情故事現在具體有沒有寫完,也都還沒個準信。

不過王曉賓也不關心這個,現在他忙自己的工作都有點忙不過來。

開啟文件之後,王曉賓發現這並不只是單純的故事梗概,也有一些剛剛畫好的設定集草圖,包括遊戲中會遭遇的蟲族、遊戲中角色的外觀和武器裝備線稿等等。

雖然是第一人稱視角,看不到主角的臉,但可以看到其他隊員的外觀。

和很多電影或遊戲中的設定一樣,這些角色同樣穿著特殊的戰鬥服,也就是高科技的盔甲。

只不過跟那些造型沉重、動輒達到三米多高、半噸重的戰鬥服不同,這些人的戰鬥服會稍顯纖細、輕盈。

按照設定集上的描述,這種戰鬥服的名稱是“雲雀III型戰鬥服”,由胸口的微型聚變反應堆供能,可為手中的戰鬥步槍充能,背部有噴氣口,在散熱之餘也可以在短時間內支撐超短途飛行。

同時,士兵都進行過以物理、化學、基因等手段增強身體的強化手術,加快了反應速度、力量和視力,雖然只有少數士兵堅持了下來,但他們由此獲得了駕馭雲雀戰鬥服的能力。

這種戰鬥服之所以被命名為雲雀,除了因為它較為輕盈、具備短途飛行能力之外,也有一個很重要的原因在於雀類是蟲類的天敵。

戰鬥服的手部有後坐力抵消裝置、腳部有重力裝置,武器是採用火藥和磁軌雙重推進的可單兵攜帶的特殊步槍。

頭盔中有整合系統,具備即時通訊、紅外探測、地形導航,彈道計算、狀態監測、人工智慧等功能。

雖然步槍的威力極大、射速極高,但開啟手部的後坐力抵消裝置之後可以在短時間內達成“無後坐力”的效果,腳部的重力裝置則可以讓使用者站在任何牢固的平面上。

也就是說,每一位穿戴雲雀戰鬥服計程車兵都可以獲得爬牆、一定範圍內透視、無後坐力、自瞄、短途飛行等堪稱開掛的戰鬥能力。

士兵的戰場資料會實時上傳,海量的資料將會由人工智慧處理、分析,人工智慧將以此指揮士兵的行動。

這意味著人工智慧可以隨時回答士兵提出的絕大多數跟戰鬥有關的問題,對他們的行動進行指導。

當然,小隊內的隊伍通訊會保留,讓隊員們做出一些隨機應變的反應。

所有小隊成員的相貌全都被隱藏在雲雀戰鬥服的頭盔中,但隱約可見頭盔內部的情景:一個巨大的單片目鏡蓋住士兵的左眼,目鏡延伸下來的部分包裹住左側下巴,看不出太多的表情,但能夠分辨出男女和大致的容貌特徵。

除此之外,每個人的戰鬥服上都有巨大的編號和少量的個性化塗裝,所以即使穿著制式戰鬥服,認真觀察的話也能分辨出誰是誰,前提是不在激烈戰鬥的情況下。

此外,故事梗概中也簡單說明了這支小隊的任務。

在主戰場,針對蟲族的裝甲車和重型坦克是作戰的主要力量,士兵們並不需要穿著戰鬥服去跟蟲海肉搏。

但不論是裝甲車還是戰鬥服,都沒辦法完全防禦蟲族的酸液、角質爪和螯,同時,絕大多數蟲族單位的甲殼也不可能抵禦火藥和磁軌雙重推進的單兵步槍。

對單兵而言,堆護甲、加強火力都已經沒有太大的意義,所以雲雀戰鬥服的主要效果是提供高機動型和隱蔽性。

在這種前提下,身穿雲雀戰鬥服的作戰小隊,任務目標是避開蟲群的主力部隊,潛入到蟲巢深處,對蟲族女王實施斬首行動。

這樣的小隊有許多支,而主角的身份就是其中一支行動小隊的隊長。

所有的隊員都堅信,只要成功斬首蟲族女王,就能夠扭轉戰局,甚至消滅所有蟲族。

但從故事梗概上來看,對蟲族女王實施的斬首任務似乎並不是這麼單純的事情。

而故事中的隊員們,對此仍一無所知。

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