翌日週末的下午,爐石酒館。
一群矮人今天也不打爐石了,他們全部都圍在了一臺奇怪的魔導機械後面眼巴巴的瞅著上面的畫面。
“這是第幾次測試了?”
喬修伸了一個懶腰活動了一下自己的手指,將這臺魔導機械內部的原晶石銘文引數做了一些更改。
昨天深夜喬修委託霜斧運來了一塊一人高的原晶石,喬修還專門要求了質量要不怎麼樣的那種。
霜斧運過來的原晶石沒有讓喬修失望,裡面的雜質非常的多,用霜斧的話來說‘這是我們拿來當煤炭燒的垃圾’。
喬修又花了一晚上和一早上和一上午的時間將這塊‘煤炭’變成了喬修小時候的回憶之一…那就是街機。
目前喬修已經開始用銘文開發世界裂痕這種大型遊戲。
藉助白鳥強大的程式設計輔助能力,喬修花了一晚上就製作出了過去在街機上大熱的一個格鬥遊戲…拳皇97。
這個遊戲的風格和裝扮在這個世界顯得格格不入,畢竟是以現代為背景的遊戲,喬修也沒有進行任何魔改。
“我還是覺得這個人的髮型好奇怪,他不怕打架的時候被別人抓住頭髮嗎?”
希裡是喬修的陪同測試員,沒有之一…
從昨天晚上喬修做出了這個遊戲的雛形開始,希裡就開始熟悉起了另一套的作業系統,那就是街機上的搖桿與按鍵。
“我覺得這樣很帶感?”喬修也不知道該怎麼形容比較好。
希裡吐槽的是拳皇中毋容置疑的一位男主角之一,八神庵。
他的一身裝束在希裡的角度看來略過前衛,可喬修依然覺得這是一身能用‘酷’來形容的裝束。
“真的嗎?”希裡表示非常的懷疑。
“只有這個角色啦,這身裝扮只有在這個角色身上才好看。”
喬修不敢想象現實裡面有人會這樣穿的樣子,大概走在街上都會被打個十來次。
有些特定的裝扮是隻有特定的角色穿起來才合適。
“剛才出現的打擊感問題已經修復好了。”
喬修手上的銘文消失不見,另一隻手再次握在了搖桿上面,進入了選人介面。
由於時間緊迫,喬修只做了個半成品…這個半成品中只有四個隊伍可以選擇,但大致的遊戲框架都已經搞定。
“這次你不準用那個紅頭髮的。”
希裡的手也搭在了搖桿上面,她已經意識到了喬修使用那位叫做八神庵的角色簡直強到了可怕。
“可以啊。”喬修說著就選擇了《餓狼傳說》中客串的角色特瑞。
這個角色在拳皇97之中有一個在喬修看來是bug的操作,那就是…無限連招。
於是喬修沒有留下任何情面,直接將希裡所選擇的莉安娜給直接頂到了天空當中,讓希裡處在了雙手離開搖桿等死的狀態。
“咳…今天的測試就到這裡了吧。”喬修結束了這一場對局之後對希裡說。
“再來。”
希裡拿出了一枚有特殊銘文標識的硬幣投入了其中。