這種願望和迫切,希裡不知道這種迫切的感覺是從何而來。
在聽見喬修所說王子最後會被村民們所殺死的這個結局,希裡除了對王子的遭遇充滿悲傷與不甘,就是有種強迫喬修改掉劇本,甚至自己上去阻止這些村民的想法。
而希裡的這表現也是喬修所希望看見的,這也證明《美女與惡魔》這部電影成功了。
喬修自認為一部好的愛情電影看完之後不應該是隻餵了觀眾一嘴狗糧,而是讓觀眾發自真心的希望電影中的男主角與女主角能在一起,並且由衷的祝福他們能幸福的生活下去。
這才是一部電影對愛情成功的刻畫,《美女與惡魔》無疑做到了。
‘這個世界上可沒有那麼多美滿的結局,比起這個我昨天又做了一個有趣的小程式。’
‘什麼?’
看見對話方塊中彈出了這一條訊息,希裡的注意力瞬間被轉移了,聊天窗這種東西希裡是真的聞所未聞,就算喬修向希裡解釋了這是用銘文編輯出來的‘魔法’一種,但希裡依然無法理解其中的原理。
希裡知道‘鷹眼術’‘洞察術’等等這類的魔法能改變視野範圍,但在視野裡面直接出現一個可以用文字互相交流的視窗,希裡從來都沒有聽過。
而在希裡問喬修‘這個視窗怎麼用銘文吟唱出來’時,喬修只是回了一句‘呃…很簡單,你只用吟唱大概,兩三千位元組,不對,換成原始銘文的話大概七萬個左右。’
當時希裡只能認為喬修是在開玩笑,要知道能造成大規模破壞的戰略級魔法所需要的銘文也只不過一萬個左右,喬修這個視窗要七萬個,希裡是絕對不信的。
‘那接著。’
喬修手中出現了一個正在旋轉的正方體虛影,一揮手向著坐在旁邊馬車上的希裡扔去,正方體成功的進入了希裡的身體裡面。
這是區域網傳輸的現實版,傳輸的媒介是喬修精神力,範圍就是喬修的精神力所能覆蓋的範圍,大概在一兩百米左右。
希裡接受了喬修所給的銘文程式,很快在她視野中除了聊天窗以外有多出了一個新的東西。
‘這是什麼?’
希裡看著自己視野中多出的視窗,視窗裡面兩側分別有兩個長方體,還有一個極小的正方體在長方體前端。
‘乒乓。’
喬修回覆了一個註定會被載入電子遊戲史冊的名字。
因為這個遊戲是地球上所有電子遊戲的始祖,電子遊戲的起源,由美國物理學家威利·海金博塞姆所發明,而這臺機械問世的那一刻,也代表著一個顛覆時代的娛樂方式誕生。
乒乓這個遊戲非常的簡陋,簡陋到了只有兩個長方體作為‘球拍’,一個在畫面中彈射的小正方體作為‘球’。
但在哪個就連電子遊戲都不知道是什麼的年代,乒乓問世的瞬間就得到了人們的追捧。
喬修記得威利·海金博塞姆曾把這臺機械放進了一個酒吧裡面,然後讓人們投一個幣就能進行一次遊戲,也就是後世熟知的街機,在短短几天內的時間裡,這臺機械裡面的硬幣就已經到了爆滿的程度。
而希裡在經過喬修介紹了遊戲規則後,她的注意力也瞬間被這個遊戲所吸引了過去,這是這位女魔法師小姐人生中第一次接觸電子遊戲,也是她人生中第一次沉迷於電子遊戲。