上海,五分鐘公司。
大概在去年,三個畢業生徐誠、郜韶飛和程延輝成立了一家“你我資訊網”,做網路書籤業務。
但不掙錢,為了養活公司,仨人便接一些國內外的外包工作。
今年行業不景氣,外包量減少,他們一琢磨,現在社交遊戲挺火的,乾脆轉型做社交遊戲吧!
於是就變成了“五分鐘”公司,意思是,每天花五分鐘就可以玩一玩的遊戲。
此刻。
狹小的寫字間處處透露著一種窮逼的氣息,十餘名員工各自忙碌,而在一張桌子前,三位老闆擠在一處,正在研究自己的作品。
這是他們轉型後的第一款遊戲,叫《瘋狂王后》。
國際象棋類的。
但不是傳統的下棋,而是會動的flash風格,黑白格子的棋盤如戰場,棋子都變成了擬人形象:全副鎧甲的騎士、身穿長袍手執法杖的主教、威嚴霸氣的國王、優雅迷人的王后……
他們在棋盤上行動,吃掉棋子的時候還有相應技能,比如主教就是施法,騎士就是劈砍,做的栩栩如生。
“不錯啊!”
“是啊,非常不錯!”
三個年輕人最後測試了一把,對作品極為滿意,就這美術,這設計,這流暢度,不火我們就吃屎!
作品出來了,下面就是找平臺合作。
國內南北雙雄,99和騰訊,這是毫無疑問的。於是仨人馬上聯絡,吐沫橫飛的推銷《瘋狂王后》。
數日後,有了回覆。
先是騰訊,對方很有禮貌的拒絕,理由是國際象棋在內地的受眾太少,而且QQ遊戲大廳已經有國際象棋了。
再是99,也超級有禮貌的拒絕,理由如上,受眾太少。
創業往往是一腔熱血,不管不顧,被捶打的時候才會清醒。這時三個人就有點懵,壓根沒想到竟然推銷不出去。
“哎呀!”
郜韶飛突然叫了一聲,懊惱道:“我們當初怎麼想的,為什麼做國際象棋呢?為什麼不做中國象棋呢?”
“就是啊,怎麼想的,誰提的建議?”
“大家一起商量的,誰也別甩鍋,當初就說國際象棋畫風帥,有逼格,做出來好看!”
“唉……”
仨人面面相覷,只得嘆氣。
正不知所措間,辦公電話響了,郜韶飛隨手接聽:“喂……99?”
一聽是99,那倆人連忙豎起耳朵,只見郜韶飛哼哼哈哈了半天,最後結束通話。
“什麼情況?”
“有轉機了?他們願意合作了?”
“不是……”
郜韶飛面露古怪,一頭霧水:“99說想收購我們公司。”
…………
“姚總,五分鐘拒絕了!”
“繼續跟蹤,儘量談,不要搞陰招那套,我要的是人才,不是那家小破公司。”
“好,明白!”
盈實大廈裡,姚遠揮手讓員工退下,沒給什麼表情反應。
他之前找偷菜遊戲的開發公司,不知如何找起,未曾想自己送上門了。
沒錯,原版《開心農場》就是五分鐘開發的。
現實中,他們會在今年底鼓搗出來,並在校內網的平臺釋出。2009年開始流行,且成功出海,賺的是美刀。