綠月對於普通玩家而言確實有些遠,而且上面的哥布林數量極多,因此馬小跳與路曼曼在跟團送死過好幾次後終於學乖了,還是老老實實的在地面上找野怪吧。
其實這個世界的怪物並不只有哥布林,只不過哥布林造成的破壞比較高,其它魔獸玩家們獵殺也一樣有經驗,尤其是那些所謂的魔神王正好是玩家們眼中的行走的氣運幣。
這些神魔將原本是黑暗方神魔的最終棋子,用來對抗光明方的神選之子。
雙方並不是第一次交戰,神魔將死完過陣子復活,神選之子死完就再選三個,你方唱罷我登場,互相兌子,有輸有贏。
但很不幸是,這一次。玩家們盯上了他們。
尤其是棋子一隻哥布林魔神將玩家們差點因為搶這隻經驗包打了起來,甚至連神魔王都沒心思管。
當然,只要棋局沒有結束,那麼哥布林就永遠殺不完,甚至任何一個種族都不會滅絕,因為他們背後的創造者會繼續製造棋子。
不過這種兌子行為對玩家們而言根本沒有作用,因為玩家們不但是不死的,而且來自另一個世界,他們的死亡對這個世界造不成任何影響,但他們的行為卻能夠改變這個世界。
身為玩家代表的哥布林殺手很快就感受到了自己力量的增幅,心念一動,製造了一個分身,迴歸了邊陲小鎮。
不得不說,哪怕是通用版現實寶石,能力也十分bug,再加上主神灌輸的記憶,哥布林殺手掌握得很徹底。
然而神魔也不是傻子,很快他們就下達了神諭:玩家是異世界邪魔,他們企圖屠戮整個世界!
哥布林殺手世界的神魔是真實存在的,甚至大多數施法者想要施法都得祈求神魔,就比如小神官,她信奉的是地母神,甚至後來因為使用淨化不當,這個法術被地母神給禁了。
因此當神魔們下達了神諭,祂們的信徒自然將這個訊息廣而告之,玩家們直接成了人人喊打的存在。
但玩家們怎麼可能因為npc的厭惡而不來打怪,這種路人甲的npc,又沒任務,他們才懶得搭理呢。
唯一遺憾的是,因為成了所謂的邪魔,玩家們也不能去冒險者工會交任務了,不能順便賺個外快,甚至連住的地方都沒有,而且還及其扯淡的成了工會的任務目標。
但玩家們的故鄉大多來自基建狂魔,你不讓我們住,我們不會自己造房子嗎?
哥布林殺手世界又不是現代都市,土地都有了主,更何況就算有了主,把玩家逼急還不是照搶?
哥布林殺手沒啥能力組織玩家們,但她的姐姐卻很有天賦,以他們所在的小村子為中心,玩家們開始了建國。
開玩笑,建城還得給國王交稅,當玩家們的錢都是大風颳來的啊!
反正他們現在都成邪魔了,還怕因為不交稅被圍剿。
而村子裡的人雖然因為邪魔的出現感到恐慌,但哥布林殺手姐姐的復活卻讓這些質樸的老百姓堅定的站在了玩家們這一邊。
更別提因為玩家們的居住,他們的生活水平也直線上升,玩家們為了住的舒心,各種高樓建築平地而起,甚至還喪心病狂的通了點。