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第一章 不被時間熬死者終將成為神 (第1/8頁)

3001年8月11日,歷時近百年研發,藍星史上第一款虛擬現實網遊《精靈世代》終於上線了。

一頭白髮蒼蒼的唐尼望著房間裡剛安裝好,如同一幅機械棺材的墨綠色浸入式遊戲艙,感覺自己大概也能死得瞑目了。

唐尼是一個穿越者,大概三十多年前穿越到這個與地球類似,但科技更發達數倍的世界裡。

因為穿越過來並沒有什麼金手指,而且還是穿到了一個年紀四十餘的大叔身上,各方面的能力都平平無奇。

唐尼也曾不甘心地奮鬥過,試圖闖出個輝煌的下半生,但可惜他記憶力也一般,這個世界也沒那麼多空子能讓他鑽。

忙活了幾年他便認命了,藉著一份還算不錯的工作,找了一個不介意他年齡但身患絕症的伴侶,平靜地過了十多年。

在妻子逝去後,唐尼也曾想過自我了結,畢竟年邁的身體時常被病痛折磨著,再加上沒有親人子孫,完全就是悲催的孤獨終老。

唯一支撐著他活下去的,就是傳說中那款由藍星聯盟官方打造的跨時代虛擬現實網遊《精靈世代》了。

唐尼穿越已經這麼慘了,可不想連傳說中的虛擬現實科技都沒體驗就掛了,哪怕是再體會一次年輕的身體活力也好啊,哪怕是假的。

所以唐尼硬是又熬了幾年,終於在被熬死前等到了遊戲開服。

將大半生的積蓄購買了遊戲艙後,唐尼把剩下的十來萬棺材本也都進行了充值,只餘下一萬餘聯盟幣用來生活和應急用。

反正他每個月還能拿到一筆養老金,用來維繫日常生活綽綽有餘了,而且他也沒多久時間活了,能死在虛擬遊戲裡也不錯了。

在跟遊戲公司的客服簽下了免責協議後,唐尼在他們的攙扶下躺入了遊戲艙裡,緩慢地開啟了遊戲。

《精靈世代》的遊戲背景與唐尼所認識的《寵物小精靈》、《神奇寶貝》很相似,也是抓捕精靈進行培養和對戰的遊戲,但其中很多細節並不一樣。

實際上,在觀看過場介紹動畫的時候,唐尼是有些失望的,因為遊戲畫面雖然看起來很華麗,但還是可以明顯感覺到與真實的差異。

不過作為首款虛擬現實遊戲,能做到這個程度已經很不錯了,要是在唐尼年輕的時候推出,他一定會為之瘋狂沉迷的。

只是現在他已經老了,早已沒有了熱血沸騰的心態,唐尼只是想在遊戲裡種下花花草草,再養些小寵物,優哉遊哉地度過人生的最後一段時光。

沒有選擇跳過開場動畫,而是享受般的看完後,唐尼才慢悠悠地建立了一個年輕的男性角色,然後才正式進入遊戲了。

“歡迎來到神奇的精靈世界!”

“我是達爾文博士,在這個世界上,到處都生活著各種精靈,那是一種不可思議的生物,我們人類和精靈友好融洽地生活在一起……”

在一番介紹後,唐文出現在了一座人聲鼎沸的建築裡。

這裡是達爾文博士的研究所,也是玩家的‘出生點’,可以在達爾文博士這裡領取一隻初始精靈。

因為遊戲才剛開服,所以研究所裡簡直人滿為患。

唐尼並沒有急著去挑選精靈,而是細細地體會著這具年輕身體的活力,雖然只是虛假的,但這種忘卻痠痛,充滿生機和力量的感覺真好啊。

在研究所裡呆了半個小時,唐尼也在一旁觀察其他玩家。

遊戲初始可挑選的精靈多達上百種,但只有三個可以自由選取,其餘的只能透過隨機獲得。

可自由選取的三個精靈分別是小火龍、妙蛙種子和傑尼龜,培養潛力都很不錯的初始三偽神。

不過很多玩家大概是感覺這三隻初始精靈太過大眾化了,所以選擇隨機精靈的並不在少數。

隨機精靈確實種類更繁多,其中也有少數珍稀而強大的精靈,但更多的實際上並不如初始三神。

所以唐尼並沒有冒險選擇隨機精靈,而是乾脆地拿了一隻妙蛙種子,其實他也挺想拿只龜來養一下的,可惜只能選一隻。

有了初始精靈就可以開始遊戲了。

《精靈世代》本質上還是一款養成類的對戰遊戲,主要玩點就是如何培養出更強大的精靈,然後在對戰中取得勝利。

而想要提升精靈的實力,一共有三種辦法。

第一種就是精靈對戰,只要戰勝對手就可以獲得一定的對戰經驗,升級後就可以提升精靈屬性點。

第二種是精靈訓練,也是最主要的養成方法,透過長期訓練不斷提升精靈屬性。

第三種則是提升精靈實力上限的辦法,分別是精靈進化和精靈突破。

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