這就像玩聯盟ADC光有攻擊力沒攻速一樣的尷尬,明明看別人玩能一秒打出上千輸出,結果你一秒就打出來一下。
一般放在遊戲裡,這種鐵憨憨一般上來就被無數傷害堆死了。
這地堡雖說在遊戲裡面是三族裡面最強的防禦塔,但是它的攻速也是相當慢的。
即便阻擋子彈的有十幾個炮臺的攻擊,但是轉輪機炮射出的火舌依舊是不依不饒地向著水晶塔激射而去。
“噠噠噠!”
“頂頂頂鐺!”
一時之間安靜的沙漠就被這種嘈雜的噪音所覆蓋了。
放眼望去,這根水晶塔在我的攻擊下根本就沒有造成任何傷害,子彈打上去只在水晶表面上打出了無數類似於石頭扔在水面上激起的那種波浪。
只不過我提前知道了靈能裝甲的存在,所以我的攻擊根本沒有停止。
隨著攻擊的繼續,我的自信心也慢慢受到了摧殘,這尼瑪也太堅挺了吧?
我足足輸出了十分鐘的時間,打出去的子彈都是數以萬計的,即便有著一千來顆子彈中道崩殂了,可是剩下的也應該能有點效果吧。
結果人家硬是十分堅挺地還站在那。
持續輸出都沒用了?
越是到這個時候我這倔脾氣就越上來了,搞科研的沒幾個脾氣不倔的,打上沒用是吧?
打上沒用我就給你來點狠的。
我對蘇靈兒直接說道:“靈兒,用靈力衝擊。”
“靈力衝擊?那個不是很耗費靈力嗎?”
“管不了了,直接用!”
“好。”
短暫的交流之後,永恆玄武號機甲的雙腿的護甲緩緩向下堆積,而在腳掌之下也像當初我設計液氣壓機炮時的固定裝置那樣的東西。
雖說我地腳下不是堅實的地面,但是加上永恆玄武號的中心向下,而且還有一些輔助裝置,只要是把能量調小那麼也還可以的。
轉輪機炮的攻擊隨之停止,機炮的槍口也隨之收起。
而永恆玄武號的雙手手掌在這一刻卻張開了。
知道鋼鐵俠的小夥伴應該知道我是要做什麼了。
很簡單,就是將用來飛行的能量轉換為衝擊波,這樣就可以形成純粹的能量攻擊了。
想要實現這一點也很簡單,就是在手掌的位置設計一個蓄能靈陣,在用這個模式的話把內部的靈力運作線路調整一下就好。
差不多和火車變軌一個道理。
我在心裡大致估算了一下,然後對蘇靈兒說道:“靈兒,用百分之二十的能量。”
“好。”
原本在地面上,固定效果良好的話我的靈力衝擊可以設定到一個噴射口的百分之六十的威力,但是在沙漠的話還是求一下穩吧。
我可不想被自己一個能量衝擊波的後坐力摔成一個狗吃屎。
那樣太難看了。
真的打不了的話大不了我繞路,雖說我覺得繞路也有點不太可能能繞過去。