野外BOSS的狂暴持續時間為三分鐘,現在沈追只拖延了一分鐘時間,體力值僅剩下一半。
溜著冰霜貓妖轉圈的沈追眉頭緊皺,那傢伙是怎麼撐過冰霜貓妖追殺的?
按照沉入海底的話說,他是在25級的時候帶人首殺了冰霜貓妖,一個25級的刺客?就算是進行了二轉,體力值也絕不會有沈追高。
就算刺客是高敏捷職業,有著移速快攻速快這樣的特性,但沒有體力值支撐一切都是空談。
肯定還有別的辦法。
沈追雙眼快速掃過周圍環境,沒有可以卡住冰霜貓妖的地形。
該死,那個慫比是怎麼拉的BOSS?
慫???
沈追覺得自己摸到了什麼竅門,接連兩次瞬閃拉開與冰霜貓妖的距離,開啟技能面板,目光落在八級的疾跑上面。
將十萬的經驗值轉換為一萬熟練度,消耗2000點熟練度將疾跑的原等級提升到5級。
【疾跑等級提升至5級,可選擇一項特性效果】
【衝刺:疾跑過程中進行衝刺,增加百分之百的移動速度,持續2秒,冷卻時間10秒】
【輕盈:移動速度增加百分之10】
【緩衝:疾跑結束後恢復疾跑所消耗百分之50的體力值】
就是你了。
選擇,緩衝!
【疾跑LV10(+5):提升百分之150的移動速度,每秒消耗20點體力,疾跑結束後恢復疾跑所消耗百分之50的體力值】
前世沈追選擇的是衝刺,因為玩肉坦必須得隨時為隊伍中的C位擋下傷害,因此支援速度尤為重要。
現在是沒有辦法的辦法,不然沈追還是會選擇衝刺。
有了緩衝的存在,疾跑消耗就等同於減半,每秒10點,加上100點體質屬性帶來的每秒10點體力值恢復,那就是無消耗疾跑!
以及疾跑提升2級增加了百分之20的移速加成,沈追溜起冰霜貓妖簡直不要太輕鬆。
冰霜貓妖的狂暴時間很快過去,陷入虛弱狀態。
“全體輸出!”
沈追在冰霜貓妖陷入虛弱的一瞬就停下疾跑,回身一套飛天瞬連,全部打在冰霜貓妖的頭顱上。
一波爆炸傷害讓沈追進了傷害排名的前五十,再側步躲掉冰霜貓妖的撕裂技能。
第二波飛天瞬連,沈追進了前三十。
第三波,前十五。
第四波,前五。
最後一波,沈追拿下傷害排名第一。
咱也想低調啊,但實力不允許啊,沈追無奈。