因為白樸是以新的【觀滄海魔鬥氣】,運轉罡風護體奧義技能!
原本的罡風護體,是血色罡風,在稜彩魔鬥氣階段,會基於元素主屬性的顏色而變化。
現在,則是藍金兩色罡風,代表著觀滄海魔鬥氣的特殊顏色!
如果仔細觀察,還能在藍金兩色之中,看到隱約的青色和紅色,只不過被熾烈的藍金色完全蓋過去了。
這是因為白樸的水系、土系變得異常強悍,風系和火系被大幅壓縮。
這當然是有隱患的,白樸的規劃就是四系元素兼修。
這樣搞下去的話,白樸的風系、火系就會被廢掉,相關的奧義也會止步不前。
只是,如今的白樸沒得選,他只有強行拔高自己的能量強度,然後……
藍金兩色的山海護盾籠罩護體,數秒之後,藍金光輝附著在了白樸的長槍——末日之上,凝聚成了一個能量奇點。
白樸身形呼嘯轉了三百六十度,陡然射出了長槍。
這次,他以王級紫武末日,射出了【迴旋投擲孤注一擲】的技能。
同時長槍還附著了白樸的【山海之容炮轟】的特效!
“不好……”
拿缽岡王子臉色驟變,猛然抬手一撕!
一道又一道藍色門戶,虛空成型。
這是拿缽岡王子的又一個奧義技能。
原始之海旋流之門!
在敵方攻擊路徑上,召喚連續三道旋流之門,每一道旋流之門會削弱敵方攻擊50%的威力。
若三道旋流之門將敵方攻擊威力削弱到0,則第三道旋流之門會將敵方的攻擊反彈回去,以100%的威力回敬給敵人。
一道門削弱50%威力,數值很驚人,但最終的百分比數值,還是要看優先順序。
如果優先順序同為10點,達到了覺醒者世界的上限,會怎樣?
那就要比拼雙方的攻擊強度/魔力強度——統稱為能量強度。
因為優先順序本身就是基於雙方能量強度的檔位描述。
優先順序越高,能量越是精純,在對拼之時受到的削減越少。
拿缽岡王子的【旋流之門】,作為真意雛形之下的複合奧義技能,優先順序自然是10點沒跑。
白樸的山海護盾炮轟,同樣具備10點優先順序。
而在能量強度方面,白樸此時的能量強度,已經超過強化領主,連拿缽岡王子都瞠乎其後!
嗵,嗵,嗵!
三道旋流之門,被硬生生撞開、破碎。
末日長槍餘勢不衰,裹挾著藍金兩色的能量光芒,悍然撞在了那顆逆流法珠營造的結界上面。
“不!”
這一槍,彷彿撞在了拿缽岡王子的心尖上。
逆流法珠的結界,出現了一絲裂痕。
隨後,裂痕迅速擴大,鋪滿了整個結界表面。
嘩啦!