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第105章:單機遊戲市場的開拓(為臺北悅讀人加更) (第1/2頁)

“什麼,你說一個臺灣人找我?”第二天一大早,安逸看著張以璇,有些疑惑不解。

“我們什麼時候和臺灣人有生意往來?對方是什麼來歷?”張以璇簡單的做了一下介紹。

“前天登頂氪金榜第一的就是臺灣人,賬號id叫做‘臺北遊戲人’,當天造成的轟動不小,首充直接來了一萬,然後在晚上六點左右被人超了之後他又跟了上來,直到最後零點,他的總充值金額已經有十萬元。”沉明達繼續道:“對方是大客戶,直接和我們客服要了能對話的聯絡方式,然後白佳佳沒敢找你,請示了我之後,我意識到對方可能有什麼合作,所以就將我的聯絡方式告訴了對方。”

“果然,我和他聯絡了之後,對方表明身份,是臺灣大宇諮詢股份有限公司在尚海軟星的一名市場經理。”安逸眉頭一挑,立刻問道:“是製作了《仙劍奇俠傳》系列和《軒轅劍》系列的那個大宇遊戲公司?”張以璇點頭:“沒錯,就是他們。”安逸來了興趣,

“直接在氪金榜上亮明身份,然後找上了你,有點意思啊,對方想要幹什麼?”

&ne上面的龐大流量,想要藉助tgame發售《仙劍奇俠傳》系列的cdkey。”所謂的cdkey就是產品金鑰。

現在單機遊戲發行的主要防盜手段,就是加密。除了購買光碟之外,需要輸入額外的cdkey。

比如現如今的暴雪遊戲,它是在1997年7月才正式出現在中國玩家面前。

當時,尚屬於美國t公司旗下的暴雪與中國武漢的奧美電子公司簽訂代理運營協議。

在那一年,不過幾個月的時間,奧美就賣出了15萬套《魔獸爭霸2》光碟。

可見暴雪遊戲在國內的歡迎程度。但是此時,暴雪遊戲仍然只是小眾的代名詞。

不過同年9月,暴雪的大作《暗黑破壞神》也經由奧美進入中國市場。

此後幾年中,奧美引進了十幾款暴雪旗下游戲及其資料片,包括

“魔獸爭霸”

“星際爭霸”和

“暗黑破壞神”3個主要系列。奧美自然也就成了暴雪遊戲在中國大陸地區的代言人。

暴雪為了防盜,採用了關鍵的cdkey技術,玩家必須使用正版遊戲附送的13位碼登入,才能聯入戰網,進行多人遊戲。

《仙劍奇俠傳》系列遊戲早在幾年前,就已經進入國內市場。有樣學樣,也採用了cdkey技術。

而且大宇並沒有找代理公司,而是自己在燕京成立了一家分公司,叫做燕京軟星科技直接進行發行。

不過去年燕京軟星又派了一個團隊,去了尚海建立了尚海軟星專門進行仙劍的研發。

不過,網上盜版仍然猖獗,《仙劍奇俠傳》系列在大陸的銷量仍然沒法和臺灣省內比較。

如今仙劍三已經差不多製作完成,為了避免重演仙劍一仙劍二的銷量慘劇。

尚海軟星不得不尋找新的方向。也就在此時同遊以及tgame出現在了尚海軟星的面前。

所以為了獲得更大的收益,他們自然就找到了安逸。聽完之後,安逸琢磨了一下。

&ne在單機遊戲市場上面,可能會沒有什麼發展空間。

而現在,大宇就將《仙劍奇俠傳》這個系列送到了面前。作為國內少有的精品單機仙俠遊戲。

安逸卻是知道,明年七月份《仙劍三》就會發售。而且銷量也不錯,足足有50萬套。

總收入大概在6000萬人民幣左右。這還沒有算上臺灣那邊的銷量和收入。

而且據說《仙劍奇俠傳三》的標準版雖然只賣出了三十萬套,但是盜版和偽正版的數量足足有幾百萬套。

可見,這個市場潛力還是不小的。另外在有著《仙劍一》和《仙劍二》打下的基礎,儘管《仙劍二》質量不太行,但是架不住國人喜歡仙俠類題材的遊戲啊!

所以,這個市場還是大有可為的。而且,萬一藉由《仙劍奇俠傳三》的成功,開啟了tgame上單機遊戲上架的視窗呢?

破窗效應,往往就是需要鑿出第一道口子。安逸挑了挑眉:“有點意思,張老師,你和對方約個時間,我想和他們當面聊聊。”張以璇點頭:“沒有問題。”............另一邊聯眾也終於上線了自己的新版本。

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