雷伊布與蜥蜴王的戰鬥打響了。
就像哲也想的那樣,夏幽並不是因為什麼策略,才特意派雷伊布上場的。
他的表現,很像從腰包裡隨意摸取精靈球,而摸出什麼,就打算用什麼寶可夢上場戰鬥,根本不管什麼適不適合。
就連他自己都無法預測自己會派出什麼,別人就更猜不到了,主打的就是一個隨意。
縱覽彩悠大會開始到現在,幾乎沒有人敢像他這樣做。
畢竟這種不確定的選擇,無疑是給自己增加難度,要是屬性優勢或均勢那還好說,一旦出現劣勢或大劣,那可就不好打了。
不過從側面也說明,寶可夢的強大實力,也讓他無所畏懼,所以行事才會這麼的大膽。
這也讓主觀眾席上的達馬嵐其無奈不已。
明明已經安排了在預選錦標賽階段,發揮同樣最為優秀的訓練家,作為他的本輪對手了,卻連讓夏幽認真都做不到,看來32進16,應該是攔不住他的腳步了。
現在就是期望哲也能多逼出夏幽一些東西,好讓接下來的其它對手,對夏幽有更多的瞭解,也能較為準確的找到他的漏洞。
賽場之中,此時蜥蜴王與雷伊布已經交上了手。
蜥蜴王因為之前已經打了半場,算是活動開了身體,而經過一定時間的休息後,體力也恢復了很多,一上來,就對雷伊布展開了猛烈的進攻。
但這隻雷伊布,可是最早跟隨夏幽的那一批寶可夢,更在石英和白銀兩個大會上有過極為精彩的表現,論實力,論心態,論經驗,全方位壓制蜥蜴王,別看才剛剛登場,但只是在岩石堆上幾個跳躍之後,就已經找回了那種感覺,並透過幾次試探性的進攻,很快就佔到了上風。
哪怕不使用電系招式,僅憑那些一般屬性的招式,也足夠對付蜥蜴王,更何況還有一個剋制草系寶可夢的飛彈針,讓它在對拼時完全不會落入下風。
而最讓哲也感到棘手的,還是雷伊布的速度。
蜥蜴王本來也是以速度見長的草系寶可夢,強有力的雙腿,賦予了它在岩石間輕鬆移動的能力,但與雷伊布相比,無疑還要弱了一些。
雷伊布要比它更快,身體更輕,步伐更輕盈,四條腿帶來的便利與落腳能力,也讓蜥蜴王在大部分時候,根本追不上雷伊布的腳步。
兩隻寶可夢忽前忽後,忽左忽右,快到視線都險些無法捕捉的身影,在整個水之場地來回竄梭,幾乎每一塊岩石堆都成為了它們的落腳點。
人們只能見到兩個影子一閃而過,甚至需要透過大螢幕中的慢回放,才能看清它們的動作。
但這樣的情況並沒有持續太久。
場地雖大,可隨著戰鬥激烈加劇,腳下的岩石堆被各種招式波及,分裂下沉,它們可活動的範圍也越發狹小。
在這樣的情況下,勢必會加劇戰鬥的激烈程度,果然打著打著到了最後,兩隻寶可夢甚至已經在面的面的情況下,發動起了對攻。
腳下這處平整的岩石,已經成為了它們唯一的落腳點。
也就到了這時,兩隻寶可夢跑不起來了,人們也才真正能用肉眼,看清了蜥蜴王的最後掙扎。
沒錯,就是蜥蜴王的掙扎。
別管休息了多久,但雷伊布的全方面領先,還是讓它在對拼中佔了優勢,並把蜥蜴王逼到了絕境。
看到這裡,哲也用力握了握手中的精靈球,思索了兩秒鐘,卻還是沒有把蜥蜴王收回來。
也就是這麼一瞬間的分神,場中的戰鬥也已經做出了分曉。
在雷伊布的飛彈針攻擊之下,面對那些密密麻麻的尖銳長針,身上佈滿傷痕的蜥蜴王避無可避
,只能硬著頭皮,施展飛葉風暴試圖抵擋,但飛彈針是先手,而且長針般的形狀,雖然使其無非射出太遠,但初速卻極快,甚至飛葉風暴的那些飛葉還沒完全形成凝聚,連帶著後面的蜥蜴王,就已經被扎的千瘡百孔。
憑藉著出色的意志力,蜥蜴王被命中後,咬著牙還想再堅持一下,可眼前忽然身影一閃,等它抬頭時,正好看到在電光一閃的加持下,雷伊布向自己撲來!
根本來不及反應,蜥蜴王直接被撞了個正著,而這一撞,也直接將它撞倒在地,徹底暈了過去。