不多時,鈞天手方面的回覆到了——
鈞天鑑顯示:可。用不滅星辰鐵為主體,記憶天外銅酌量,雲片鋼加入,神性金絲三條。打造此刀!公道為先,功績既卓,自當重酬,此為原則,亦為初衷。
“嘶嘶…………”
包括費姓總教官在內,三位總教官齊齊吸氣,外加群體牙酸。
這待遇、這回饋……還真真是罕見的大方,簡直大方的沒邊了!
本來以星辰寒鐵為主鑄材的兵器,已可躋身當世頂級神兵之列,等閒修者莫說擁有,便是一見都屬機緣。
以風印還未臻地級的修為層次,擁有這樣的神兵利器,已經是逾越良多,令人覬覦!
可鈞天手方面給出的回饋,一連串的夢幻逸品,盡皆古老庫存中的傳說級別鑄材!
以此煉製的神兵,此世頂峰可以想見。
莫說擁有,便是我們都不敢奢望的級數……
即便是放眼整個世界,所有巔峰都算上,這樣子的兵器,存世只怕也不滿二十件吧?!
什麼削鐵如泥,實在是最低階的說法。
這樣的兵器,有個特性就是自主恢復:哪怕打爛了,只要有一定時間,也能徇著記憶,自己恢復到原樣。
已經是屬於不可思議的傳說級別了。
但此事既然是透過鈞天鑑傳達,顯然是觸發了鈞天鑑本身公平公道之根本原則!
而從另一方面來說,風印這一次給出的資源總值,不但高得驚人,更是解了鈞天手某種程度上的燃眉之急了。
鳳凰遺地產出的諸多靈藥靈果,真正意義上的曠世所無,此間獨有,功效卓越超凡。
而鈞天手所屬的無數高階殺手,多年的征戰,基本每個人身體都有不同程度的內外傷損,難以修復。
金牌集訓的初衷固然是栽培鈞天手後進,但每兩年一次跟鴉族有所交際,乃至尋覓接觸到鳳凰遺地也是其中重大因由。
否則,費總教官等三人又怎麼在贏了賭注的情況下,還將五年補給給予鴉皇,另一層深意就是以此為餌,引誘鴉皇主動開此賭局。
須知不是每次金牌集訓,都能引鴉皇以開啟鳳凰遺地為賭注,上一次已經是二十多年之前的舊事了。
積年消耗以及這許多年來的斷層期,令到鈞天手儲備的可以恢復內傷養護本源的丹藥漸漸消耗殆盡。
連鎖反應之下,也就讓很多高階殺手,都不敢再出手,因為身體已經瀕臨崩潰,再受任何一次稍微嚴重的內外傷損,都可能導致再也無法恢復。
可高階殺手所執行的任務物件,基本都是面對差不多層次的對手,不受傷就想幹掉對方,怎麼可能!?
而更下一層的連鎖反應便是,很多的高階目標,或者是各大門派的本應被清除的目標,仍舊逍遙在世:原因不外就是沒有殺手願意出手,一旦出手,無論有功無功,都可能導致身體不堪重負,徹底崩潰,連躲避對方反噬的力量都沒有。
更有甚者,自己一朝隕落,勢必還要連累很多很多的親朋故舊一起死。
鈞天手的殺手也是人,人生在世,豈能當真全無顧慮?
但只要這批藥回去鈞天手,立刻就能有海量的高階丹藥被製造出來。
到那時候情況就截然不同了:怕受傷後身體不堪重負?不存在!
你出手後,只要你能活下來,一息尚存,哪怕再重的傷,從鈞天鑑裡面領取一枚丹藥獎勵,自然會讓你的傷勢,轉危為安,大為好轉。
只要你完成的任務足夠多,連之前虧損的本源,都能給你彌補回來。
如此迴圈起來,反而會讓很多身體有舊傷纏身的殺手,擁有出手擊殺目標的意願,甚至是爭著搶著幹。
“可用這樣的材料,打造那樣的一把刀,會不會太暴殄天珍了呢……”
三位總教官都有些無語:“如果不是這把刀太……太不趁手,我都想要搶!”
“真想不明白溫柔那小子怎麼就那麼的死心眼,偏偏要做那種形狀的刀?這也太……太浪費了。”
“其實見怪不怪,其怪自敗,豈不聞有些武功或者獨門刀法,正是需要獨特刀型方能發揮威力的。”
“嗯,說的也是。”
“等等,他身懷那種特異的刀法……那豈不是說,溫柔從來沒有盡全力戰鬥過?嘶……”
“你嘶個毛線,肯定是如此,此子身上秘密不少,否則又豈能在最後試煉上大放異彩!”