所以只要有錢有資源,然後再讓我們的那些敵人看到一絲勝利的希望,雷蒙德就能夠從冒險者世界得到源源不斷的玩家軍隊。
如果真要是讓這場消耗戰打起來,那麼無論最後的結果如何,勝利者都只有一個,那就是以雷蒙德為首的美麗國玩家。
因為這場消耗戰消耗的是中東土豪玩家的金錢以及我們神鷹帝國的軍隊和國力,他們美麗國玩家除了最開始投入的那五十萬軍隊之外,就再也沒有其它的投入了。
美麗國玩家想要在中東地區人財兩得,坐收漁翁之利,我們絕對不能讓他們的這個陽謀得逞。
所以我準備立刻展開對中東剩餘地區的最後總攻,讓美麗國玩家的如意算盤徹底落空。
對中東剩餘地區展開攻略,敵人重兵佈防的兩河流域始終是一處最難啃的硬骨頭。
如果我們要是在兩河流域與敵人硬碰硬的話,那絕對是正中美麗國玩家的下懷。
本來兩河流域是我們無法繞過的一道坎兒,因為在中東剩餘地區我們沒有任何一個立足點。
不過隨著拉姆公國那邊的戰況發生了變化,我們好像有很大的機率以拉姆公國為起始點,在約旦河流域開拓一片足以站穩腳跟的根據地。
在敵後開闢根據地,只需要滿足兩個條件即可。
一個條件是有足夠的軍隊用來站穩腳跟,一個條件是擁有足夠的糧草物資去養活那裡的軍隊。
現在軍隊我們是不缺的,第二支遠征艦隊也已經在路上了,唯一欠缺的便是糧草物資。
就在上輪的十個遊戲日,我們位於拉姆公國的軍隊成功全殲了耶路撒冷王國和阿尤布王國的幾十萬精銳軍隊。
在損失了大量的精銳之後,這兩個地中海強國可謂是元氣大傷。
正所謂是趁他病要他命,這兩個地中海強國我們早晚會對上,所以我決定趁此良機直接滅掉他們。
對於耶路撒冷王國,在第二支遠征艦隊抵達之後,我們便立刻對其發動滅國之戰,爭取用最短的時間滅掉他們。
對於阿尤布王國,在損失了十五萬精銳之後,他們在西奈半島上的兵力便嚴重不足了。
想要穩固對西奈半島的統治的話,他們就必須要立刻向西奈半島增兵。
在發動這次夜間攻勢之前,我便已經派遣艦隊行駛到蘇伊士運河流域了。
有我們的海軍艦隊在那裡遊弋,阿尤布王國是不敢輕易向西南半島增兵的。
所以只要我們的第二支遠征艦隊抵達西奈半島,那麼整個西奈半島便垂手可得了。
西奈半島雖然荒涼一片,但我們手中掌握著佩特拉古城的鑰匙。
佩特拉古城裡面每個月都可以孕育出一萬顆沙裡紅的種子。
沙裡紅這種植物可以得到佩特拉古城百分之五百的產糧加成,而且還不會遭受到任何的病蟲害。
有了這些沙裡紅種子之後,我們便可以將所有的沙漠土地都利用起來,進行軍墾。
當我們從耶路撒冷王國和阿尤布王國那裡搶奪到的糧食消耗得差不多時,軍墾種下的沙裡紅也早已經收穫了。
有了高產的沙裡紅,再加上我們從海洋上運輸過去的糧草物資,相信敵後根據地的食物問題就不是什麼大問題了。
如此一來,開闢敵後根據地的兩個主要問題就全都完美的解決了。
當我們佔領整個西奈半島和耶路撒冷王國之後,被美麗國玩家視為大本營的敘利亞就將時刻面臨著我們的威脅。
在這個時候,只要我們在兩河流域給美麗國玩家施以足夠的壓力,那麼他們就會立刻陷入進退兩難的境地。
在陷入進退兩難之後,他們便只能繼續跟我們耗下去,而我們則可以趁著這段時間去一點一點的蠶食阿拉伯半島。
現在整個阿拉伯半島的海域都已經被我們控制了,配合著已經在拉姆公國登陸的陸軍,我們想要進攻哪裡就可以進攻哪裡。
等到阿拉伯半島一點一點的被我們蠶食掉之後,被困在兩河流域的美麗國軍隊就再也難以逃出生天了,等待他們的就只有滅亡一途。
......”