因為在皮甲這個認知問題上,以前很多華夏玩家幾乎也都是這麼認為的,大家要麼是不穿,要麼穿著的都是獸皮衣冒充的皮甲,所以當發生戰鬥時,大家的防護能力都差不了多少。
可是隨著神鷹帝國漸漸消化掉了整個西伯利亞地區,他們國內的皮毛產量一年比一年高,我們與那些加入騰龍軍的華夏玩家在著甲上的差距一下子就被拉開了。
如果大家要是能夠仔細觀察的話,你們會發現騰龍軍那些玩家也是在這幾年才開始大規模著甲的。
這說明什麼?
說明神鷹帝國的皮甲產量已經嚴重溢位了,他們開始有能力給國內的所有士兵發放製作精良的皮甲,哪怕是玩家士兵也不例外。
而再看看我們這邊,依然還是老樣子,只有一些軍中將領和負責頂在前面的玩家能夠披甲,其他人基本上還是處於無甲或者是穿著皮衣的狀態。
這也是為什麼一旦我們頂在前排的那些玩家倒下去之後,整個防線很快便會崩潰的一個主要原因。
因為我們後面的玩家是沒有甲的,他們很容易就會被騰龍軍給殺死。
而那些穿著制式皮甲的騰龍軍玩家,尋常的刀劍如果不能牟足全力,那麼是很難砍透他們身上的皮甲的。
而且即便是能夠砍穿他們身上的皮甲,力道也已經被皮甲給卸得差不多了,很難對其造成致命的傷害。
在戰鬥激烈的戰場上,能夠在敵人砍中你之前先砍中敵人已經是很難得了。
但如果你砍中敵人的這一刀因為敵人身上穿著的皮甲而無法重創敵人,那麼接下來敵人的攻擊就很可能會要了你的命。
我曾經特意約談了一些與騰龍軍激戰過的玩家,很多人都表示當時他們之所以會被殺,並不是因為他們的實力不如對方,而是他們手中的刀劍無法破開騰龍軍玩家身上的防禦,也就是那套制式皮甲。
戰場上本來就是刀來劍往的,誰出手更快,誰能先砍中對方,誰就佔據著優勢。
可是當你先砍中對方但卻無法破開對方的防禦時,這就不是實力的問題了,而是武器裝備上存在著巨大的差距。
明明個人實力佔優,但卻因為武器裝備上的弱勢而被敵人擊敗,這對軍隊計程車氣絕對是一個巨大的打擊。
所以我們必須要儘可能的彌補上這個弱勢,讓我們的軍中精銳也能在戰鬥中充分發揮出他們的實力。”
緊接著伊本的發言,奈倫給眾人詳細的剖析了他們與騰龍軍之間的差距。
聽完奈倫的分析後,銀都的伊爾汗立刻苦笑著說道:“奈倫閣下,您說的這些我們也都十分清楚,我們也想要給麾下的精銳全都配備上最好的武器裝備。
可是光一套皮甲的製作工藝就已經很繁瑣了,就更不用說後期的保養、維護以及報廢了。
我們這些國家所擁有的相關戰略資源是有限的,以我們的生產能力,我們是不可能同時滿足太多軍隊的皮甲訴求的。
因為一套皮甲不是生產出來就永遠不壞的,只要有戰鬥發生,士兵們身上穿著的皮甲就有可能出現破損,甚至是被直接砍爛。
當士兵身上的皮甲出現破損時,為了他們的生命安全,我們必須要立刻給其更換新的皮甲。
這些更換的皮甲是從哪裡來的?
當然是我們的物資儲存倉庫。
因為現生產肯定是來不及的。
所以除了要給那些精銳軍隊人手發放一套皮甲之外,我們還必須要給他們準備一定數量的備用皮甲,以待不時之需。
如此一來,光是為了滿足那些精銳軍隊的披甲,我們的生產力就已經快要不夠用了,所以我們哪兒還有能力去滿足其他軍隊的披甲訴求啊!”
講完之後,伊爾汗不由得長嘆了一口氣。
普通的玩家沒心沒肺,他們這些領導人還能沒心沒肺嗎?
如果有能力,誰不想讓自己麾下計程車兵人人披甲啊?