於是乎在寧遠的特意安排下,歐陽奮強派過去求援的信使便全都被他給拖在了貝加爾湖地區。
針對於三國玩家聯軍夾擊華夏玩家聯軍的戰事,寧遠還在等待,他想要等到一個最佳時機切入戰場,然後讓騰龍軍成為可以左右東銀都戰事的勝負手。
寧遠想要的這個時機便是華夏玩家聯軍丟失將近一半的土地,孟加拉國和緬甸兩國的玩家繼續向東銀都地區增兵。
只要這兩個條件滿足其一,那麼寧遠就會立刻讓早已經駐紮在XZ地區的騰龍軍進入東銀都地區,將那裡徹底變成四國大戰的絞肉場。
之前孫浩的建議是幫助華夏玩家聯軍在東銀都地區維持住不勝不敗的局面即可,然後當神鷹帝國想要對東南亞地區發起進攻時,就立刻停止對東銀都地區的支援,讓華夏玩家聯軍被敵人消滅掉。
在寧遠看來,孫浩的策略還是過於保守了。
因為戰爭不是過家家,不勝不敗的局面哪裡是那麼好控制的啊!
所以寧遠便直接決定將東銀都地區變成消耗銀都、孟加拉國和緬甸三國有生力量的絞肉場。
騰龍軍的玩家在東銀都地區每多殺死一名敵人,將來神鷹帝國進軍中南半島時遇到的阻力就會小上一分。
因為就算是玩家可以無限重生,他們每次陣亡時也都會損失一部分的武器裝備的。
戰爭拼的就是人口以及綜合國力,照這麼消耗下去的話,肯定會有一方最先堅持不住的。
在一統華夏之後,神鷹帝國從其他華夏勢力那裡繳獲到了海量的武器裝備,所以寧遠十分有底氣打一場巨大的消耗戰。
當然了,有些事情是不能明著擺上檯面的。
孟加拉國和緬甸兩個國家現在都還是神鷹帝國的藩屬國,而華夏玩家聯軍不屬於神鷹帝國,他們所在的位置更不在華夏本土。
所以孟加拉國和緬甸兩國的玩家攻擊華夏玩家聯軍並不算是冒犯神鷹帝國這個宗主國的行為。
既然如此,那麼身為宗主國,神鷹帝國也是不能因為這件事情去主動進攻這兩個藩屬國小弟的。
於是這次支援華夏玩家聯軍的所有騰龍軍軍隊全都被寧遠暫時踢出了騰龍軍序列,他們將會以普通華夏玩家的身份前往東銀都地區與銀都、孟加拉國和緬甸三國的玩家戰鬥。
雖然這種掩耳盜鈴的行為根本就欺騙不了任何人,但現在大家要的都是一個名義。
所以哪怕那三個國家的玩家明知道神鷹帝國已經介入了這場戰爭,但他們都必須要假裝不知道。
因為一旦有人膽敢捅破這層窗戶紙,那戰爭的規模很可能一下子就要擴大好幾倍,甚至是直接燒到他們國家的土地上。
所以這場發生在東銀都地區的四國玩家大會戰將註定會是一場暗中互相較勁兒的絞肉戰。
在這場戰爭中,四個國家都會為了達到目的而不擇手段,唯有華夏玩家聯軍始終是被動挨打的那一個。
......
野蠻38年2月6日,東銀都最東部的丁蘇吉亞城被緬甸玩家軍隊攻陷。
2月7日,東銀都南部的阿加爾塔拉城被孟加拉國的玩家軍隊攻陷。
2月9日,錫爾傑爾城和因帕爾城分別被孟加拉國玩家軍隊和緬甸玩家軍隊攻陷。
至此,整個東銀都地區的南部和東部全部淪陷。
2月10日,感覺到時機已經成熟的騰龍軍立刻走下了青藏高原。
一支二十萬人的騰龍空軍突襲了正在向迪布魯格爾地區進發的緬甸獸人軍團。
在經過一番激戰後,人數不佔優的緬甸獸人先鋒軍被徹底擊潰,逃出生天者寥寥無幾。
在幾乎同一時間,一支三十萬人的騰龍空軍從XZ錯那地區進入東銀都,然後一路向南直奔正在北上的孟加拉國玩家軍隊而去。
在哈夫隆地區,騰龍空軍與正在進攻哈夫隆城的孟加拉國軍隊展開了激戰。
在鏖戰了一整個下午之後,敵我雙方各丟下了十幾萬具的屍體,最終雙方主將同時選擇了罷兵休戰。