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第333章 鎧甲勇士 (第1/2頁)

鎧甲勇士!

準確來說,應該叫《鎧甲勇士之光影傳奇》!因為這是該系列的第一部作品,後續還有刑天拿瓦捕將等作品。

作為系列的開山之作,《光影傳奇》結合傳統的五行學說,創造了金木水火土五位等身特攝英雄。

更令人驚訝的是,這五名英雄的真名,也採用了“金木水火土”+“東南西北中”的巧妙方式。

炘南、北淼、東杉、西釗、坤中的名字,乍一聽很奇怪,細細打量就會發現,分別蘊含著五行與五個方向。

然後是五名英雄,分別是炎龍俠、風鷹俠、黑犀俠、雪獒俠與地虎俠。

光看名字,除了炎龍與地虎外,五行元素並不顯眼。但五行並沒有隱去,而是融入了皮套設計理念之中。

製作組確實用心了!

鎧甲勇士系列,後續作品不好評價。單從前兩作來看,奧飛在製作過程中,確實花了不少心思。

可惜,便宜了孟仔!

他掏出來的企劃方案,從各個角度復刻了奧飛的設定,只是在一些細節上做了調整。

比如光影村!

本作的五大男主,分別是遠古五個光影村的後人。因為血脈關係,只有他們才能使用光影鎧甲。

這個設定沒啥毛病,只是為毛要用“村”呢?背景都是遠古時代了,改成“部落”不好嗎?

反正孟浪覺得不合理。

古代一個村能有多少人?進入21世紀後,五個村都有後代還能遇見,這機率真的太渺茫了。

雖然特攝不需要邏輯,但是這種“改名”就能解決的邏輯BUG,為什麼要留著呢?

何況影響並不大。

改一個背景名而已,頂多會影響臺詞,其他地方不受影響。

其次是反派的人設。

反派太沒存在感了……

這裡說的不是異能獸,而是幕後黑手,也就是黑暗影界的影霸與手下。

很多觀眾看完鎧甲勇士後,即使過了很多年,還是能回憶起五名主角的姓名。但問起反派,卻紛紛搖了搖頭。

不能忽視反派呀!

就以奧特曼與假面騎士舉例,觀眾們記住了英雄,也同樣記住了作為反派的怪獸傑頓與修卡怪人。

改動的地方不多,除了提升反派存在感以外,其他修改沒有太大影響。就算有,鵬達高管們也看不出。

他們比較擔心定位!

假面騎士發展這麼久,已經在國內擁有了充足的粉絲基礎。定位相仿的鎧甲勇士,作為後來者,真的能獲得觀眾青睞嗎?

亦或者,鎧甲勇士異軍突起。大獲成功的同時,也幹掉了自家人,導致假面騎士新作撲街?

這不是自相殘殺嘛!

“他們並不衝突!”

孟浪耐心解釋道:“假面騎士深耕霓虹市場,鎧甲勇士開拓國內市場。地域文化不同,市場定位自然不同!”

兩國文化有所差異!

舉個最簡單的例子,霓虹影視劇經常玩“發音梗”。這種梗,霓虹觀眾看得樂不可支,國人卻看得一頭霧水。

假面騎士從一開始就決定要做“霓虹本土化”的等身英雄,側重於霓虹文化。鎧甲勇士,則側重於國內傳統文化。

這麼大的定位差異,怎麼會有衝突呢?非要這麼說的話,天火傳說與假面騎士是不是也構成衝突?

解釋完兩者的定位差異,時間已經來到了中午十二點。

考慮到大家午飯還沒吃,肯定餓得慌。孟浪便提出先去食堂吃飯,吃完午飯再繼續開會。

他們還光著膀子!

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