經歷了上次的特大暴動之後,永夜城特意增加了要塞的防禦,防止再出現這種情況。
所以,在探查了暴動的訊息後,要塞第一時間就確認了此次暴動的主力,隨後就放鬆下來。
沒有按照最壞的想法出現五階的白骨骷髏,也沒有按照正常流程,&bsp&bsp出現四階的骷髏,僅僅只是一些三階的白骨骷髏帶隊,不足為慮。
為了防止出現什麼意外情況,監察要塞的四階執卡師要坐鎮要塞,不能輕動,要塞裡的大部分執卡師也是如此。
所以,&bsp&bsp除了派出一小部分援軍,&bsp&bsp山上的要塞便沒有了其他動作,&bsp&bsp具體的事務都交給了山腳下的執卡師營地。
執卡師營地的管理者在拿到暴動的具體情況後,也放鬆了不少,畢竟幾年前那場暴動的映象太深了。
既然這次的暴動連個四階的對手都沒有,那怕個錘子。
管理者很膨脹,就你們這群三階的小癟三,就算數量是我們的幾十倍,但也就是一盤菜,就營地裡的這些人,吃下去都不帶撐著的。
稍稍等待了一段時間,一方面等人聚齊,一方面等待要塞更準確的資訊。
等到王權和幽魅等人到達聚集地點後,正好管理者也接到了要塞的準確情報。
這次暴動的白骨骷髏們已經全部分流,各自為戰流竄在廣闊地野外上,成階梯式朝營地逼近。
這也是此次大墓地暴動的特殊之處,往常大墓地暴動都會有一名四階的白骨骷髏為首領,能夠約束住全部的骷髏,&bsp&bsp報團朝營地進攻。
但因為幾年前那場超大規模的暴動,導致大墓地前三層所有強大的亡靈被一掃而光,這也導致這回的暴動雖然規模比以往更大了,&bsp&bsp但高階戰力卻是大大衰減了。
和其他的怪物不同,亡靈這一經典怪物種族,就上下等級而言,是非常明確的,一級壓一級。
上位亡靈壓制下位亡靈,一般除非下位亡靈的戰鬥力爆表能和對方掰掰手腕,或者本身層次較高。
不然一般都是無條件聽從上位亡靈的指揮的,就像之前被王權解決的骷髏巨人一樣。
這次的大墓地暴動並沒有四階的亡靈出現,只是一群三階的亡靈領頭。
自然就無法報團了,大家都是三階的骷髏,就算你比我強,但我為什麼一定要聽你的,自己單幹不行嗎!寧為雞首,不為鳳尾。
眼下就是原本猶如汪洋大海的白骨骷髏們,已經分出無數細流,各自為戰。
這對營地裡的執卡師們來說卻是一個天大的好訊息。
如果白骨骷髏們像原來一樣報團前進,沒說的,就算四階骷髏不出手,&bsp&bsp執卡師們也得被打得抱頭鼠竄,只能退回營地甚至要塞打防禦戰,&bsp&bsp消磨骷髏的數量,在找機會擊潰對方。
但現在情況不同,骷髏們分流了,那就代表對方最大的人海戰術無法發揮了,執卡師幾個人組隊未必不是一個小型骷髏群的對手。
既然這樣,營地管理者也就不再像之前那樣死守,轉而主動出擊,與骷髏們進行野戰,消滅對方有生力量。