煙雨樓的大比,共分為三個場次,以雙方戰隊的積分多寡,決定最終的勝負。
第一場,副本賽。
在這一場中,玩家之前並不需要正面交手,系統會將兩個隊伍的玩家同時傳送到兩個完全相同的副本之中,由雙方共同攻關這個這個副本。
首先完成通關的隊伍每人積2分,後通關的隊伍每人積1分,通關失敗積0分!
第二場,單人擂臺賽。
系統將在雙方的隊伍之中隨機安排每場比賽的對手進行擂臺決戰,每贏得一場獲1分,失敗者將被淘汰,勝利者將繼續參加接下來的比賽,直到一方隊員全部戰敗出局為止。
第三場,決戰長街。
由決戰雙方的十四名參賽者,在煙雨樓之外的長街之上進行7VS7的團體大決戰,勝利的隊伍每人積2分,失敗的隊伍積0分。
在三場比賽過後,系統將根據雙方隊伍的總分數計算勝負。
如雙方的分數相同,則由雙方隊伍之中積分最高者出場,單挑定勝負,勝利者積1分。
同時,系統將根據每一個參賽選手的最終得分,計算出該次大比的前三名,追加額外獎勵。
看過整個比賽規則之後,夜未明的嘴角不禁流露出一絲玩味的笑意:“看完這個詳細的比賽規則之後,我發現它和將進酒之前介紹的,雖然在大體上是一樣的,但細節方面還有這些許的差距。在有些地方,甚至有著很大的差異。”
哦?
莜莜聞言不由精神一震:“比如呢?”
“比如之前將進酒說優勝隊的冠軍獎勵是三個升級技能的機會,外加特殊獎勵,這麼說固然沒錯,但卻並沒有考慮到所有的情況。”夜未明手指敲打著躺椅旁邊的扶手,慢條斯理的分析道:“他的說法,是把冠軍的獎勵和優勝隊的獎勵放在一起來說了。”
“而事實上,按照這個比賽的規則,只要個人積分足夠高的話,哪怕團隊輸了,也照樣能拿到冠軍的名頭和獎勵。”
莜莜聞言不禁笑道:“比如說,在第二場擂臺賽的時候,我們幾個都輸了,讓你一打七?”
夜未明習慣性的聳了聳肩:“那種情況出現的機率極低,但也並非完全沒有可能。不過總的來說,拿到團隊優勝的話,積分先天就要比對手多上一些,所以我才說將進酒的說法,從總體上來說是沒錯的。”
莜莜好奇的追問道:“那你之前的分析,又有什麼用?”
夜未明則是很光棍的答道:“沒用啊,可我這個人就是喜歡沒事瞎琢磨。有什麼辦法?”
說完,兩人不再尬聊,轉而各自調出系統介面中欣賞歌舞的功能,在花費了少量的金錢之後,開始悠閒的看起“電視”來。
看正版,就是這麼令人心情愉悅!
既然是正版,那服務肯定也是一流的。系統在這個功能上設計得十分合理,兩個人哪怕並肩而坐,彼此看到的節目也不會相互影響,每個人都只能看到和聽到自己所點播的節目。
根本不用擔心把開得音量大了,會影響到別人。