那些人也發現槍對夜帝沒用,就連飛彈也追不上夜帝的靈活,他們乾脆也不開槍了,就藏身在亂石堆中和夜帝耗上了。
不過又看了一會兒,我覺得哪裡不對,再看一會兒才明白過來,立刻對其他隊友說道:“壞了!下面那些人在佈置陷阱,白毛大怪物這次要倒大黴!”
其他人都不懂我的意思,我給他們說明了一下。
現在下面那些人看似雜亂無章的在石堆裡來回亂跑,其實都是吸引夜帝注意力的“誘餌”。我指著相對平靜的一個角落說:“那裡就是為了對付夜帝而設下的一個陷阱,我剛才發現有人在一趟趟的往裡運**。”
如果我猜的沒錯,那裡一定是在佈置一次巨大的爆破,威力絕對夠讓夜帝喝一壺的,就算炸不死,起碼也能炸殘。
沈豪不解,問我:“夜帝動作這麼快,誰能保證爆炸時它不會及時躲開呢?”
我沉默了一下才說道:“估計他們要採用‘抽鬼’的辦法!”眾人一愣,都問我什麼是“抽鬼”!
“抽鬼”傳自西方,最早的時候是海盜們常用的一種選取方法。
過去的海盜興風作浪,經常會遭到政府的圍剿,被打敗的海盜僥倖逃過沉船的噩運後,就會駛向無主之海,在那裡就是最有經驗的水手也找不到陸地。為了躲避政府的追捕,他們只能逃進未知的海域,這樣才能讓政府軍放棄追蹤。
可在海上食物和淡水都是很有限的,根本不夠一船人堅持太久,於是“抽鬼”的方法就產生了。
而“抽鬼”的工具,就是眾所周知的撲克牌。
撲克牌是在十四世紀由法國人發明的,開始的時候只有五十二張,從A到K共十三個數字,四種花色,並沒有我們現在的大小王。
在1850年左右,才有一些撲克生產廠家在牌盒中加入了第五十三張牌,而這張牌就是起到補充牌或是廣告的作用。
然而就是這第五十三張牌,成了全船人的噩夢。
當時為了節省船上的資源,船上定下了一條規則,將第五十三張牌上畫上一個代表死亡的骷髏,然後由所有的船員開始挨個任意抽取。誰抽到了骷髏這張鬼牌,就意味著他要主動跳下船去,自我了斷。
這樣就為其他人節省下一部分的食物和水,算是為全船人做貢獻。
當然也有人不願意,那麼就會遭到全船人群起而攻之。被扔下船的人就成了懦夫,他的名字以後無人提及。而自己跳下去的人就是英雄,有朝一日大家能重返陸地之後,就會把他的名字刻碑紀念。
這個“抽鬼”的遊戲每天都要進行一次,每天都要有一個人去死,直到重返陸地的那一天。
說是什麼懦夫和英雄的分別,其實大部分海盜基本沒有能活著再見陸地的,但這個抉擇生死的方式卻被意外的流傳開來,在很多時候選擇犧牲者時,經常被採用。
尤其在為錢玩命的僱傭軍中,這種遊戲非常普遍。有時為了突圍需要有人犧牲時,就用這個來決斷,偏偏很多人還就信服這個方法。
現在我們面對的這些來歷不明的敵人,不用問也知道是某方勢力的僱傭軍,他們來自世界各地,身份也是撲朔迷離,難以辨別。
相信哪怕他們都在一個隊伍裡,但大部分人也都不知道身邊隊友的真實來歷。
如今這些人被夜帝困住寸步難離,外圍又有我們的牽制,他們自然不敢讓這種情況長時間的持續下去。
我們的威脅還是其次,重要的是他們擔心引來我們的正規部隊。就他們這十幾個人,如果在我國境內被包圍,全都別想活著離開。
僱傭軍顧名思義,是為錢而賣命。為了錢他們什麼事都敢幹,只問價格,不問對錯。這種人基本都劃歸於喪心病狂的人群,毫無道德、規則可言。
在這麼一群人中,“抽鬼”是他們選出倒黴蛋的最好辦法。
我想他們的辦法是讓抽到鬼牌的人在陷阱旁邊吸引夜帝的注意,牽制夜帝的行動。然後由其他人負責引爆**,到時誘餌和夜帝會被同時炸上天,算是來個“公平”的同歸於盡。
聽我說的如此詳細,沈豪臉上一片驚疑之色,問我說:“黑鷹!你怎麼知道的這麼清楚?難道你以前也玩過‘抽鬼’的遊戲嗎?”
我已經開始習慣沈豪的思維方式,他說這種不靠譜的話不是第一次了,我不再跟他較真,何況他的話也沒人會當真。
“那你打算怎麼辦?”安北陌忽然問我。