“請選擇種族,人類,人類,人類,人類,畜生。”
選擇你妹啊!不都是人類嗎?畜生,誰特麼會選畜生?
雖然趙陽在心裡吐槽這糟糕的《平衡》系統,但這句話他可不會說出來,要是說出來,按照這系統的脾性,說不定直接就會說:恭喜您建立畜生種族成功。
那可改都改不掉,除非重新購買遊戲裝置。
“人類。”
“確認種族人類。”
“請確認遊戲角色姓名,若不會起名,請選擇系統代取。”
“系統代取?”
傳統遊戲的系統代取就是隨機遊戲名字,然後玩家若滿意便確認,若不滿意再次隨機,直到自己滿意為止,當然若一個無法滿意,只能自己起名了。
進遊戲前趙陽因為太激動的原因,也沒想過取名字,但讓他要系統代取,那是萬萬不可能的,他可是被這個系統坑過。
“只爭朝夕!”曾經的趙陽用過的遊戲名。
“姓名已存在,你還有一次機會取名,在取存在的姓名,本系統給你取。”
其實趙陽早就猜到遊戲名已經被人取了,不過妹妹的!這系統怎麼這麼過分?
“系統是個傲嬌妹。”當玩家好欺負是吧?趙陽也不是那種被人任人宰割的人,玩個遊戲還這麼憋屈,他今天還就不信了。
“確認遊戲姓名:系統是個傲嬌妹?若確定此暱稱將遭到系統標記“你等著”!”
“等著就等著,我確認。”面對系統的威脅,趙陽絲毫不示弱,老子是來玩遊戲的,不是被你來玩的。
“確認遊戲姓名。”
“請選擇攜帶人物的五個技能,這裡有一萬種技能組合模式,原本系統可以合理為玩家配置五個組合技能,但被系統標記‘你等著’的玩家不享有此功能,技能介紹的功能,同樣不享有,需要自行摸索。”
趙陽呆了呆,這系統還真會報仇啊!把如此重要的最後一項留到最後,就是為了給不尊重自己的玩家一個代價啊。
這五個技能選不好,可是關係著日後的成就如何,而透過系統選取的技能,無疑是目前最平衡的技能了,不會有太強的。
其實怎麼說呢!《平衡》這款網遊的魅力就在與,遊戲中不會有太強大的技能,當然也會出現第六個技能,但這第六技能的出現,便代表前五個技能要損失一些傷害。
為了完美的平衡,六個技能也就相當於五個技能的傷害,而且操作難度更大。
不過若是實力相當的情況下六技能要比五技能強一點,多了一個重置冷卻的傷害,但也不會強多少,更多的是需要技巧,走位,運氣,技能搭配,才能達到最理想的強度。
系統的冷漠,不代表趙陽就毫無辦法,曾經的他可是遊戲高手,骨子裡的傲性就是遊戲中靠別人的幫助取勝,對他來說就是一種恥辱,更不要說讓別人教他如何搭配技能了。
趙陽翻著那一萬種技能,仔細閱讀著。
兩個小時後,趙陽已經大概瞭解技能的配合設施了。
這些技能要歸類,可歸為兩大類:近戰與遠端,而近戰和遠端各不相容,獨自包含:攻擊,防禦,治療,控制。機動性。”
其中(近,遠)攻擊包括:物理傷害,法術傷害,暴擊傷害,穿透,攻速,真實傷害(只對野怪生效)。
(近,遠)防禦包括:物理韌性,法術韌性,物抗和法抗(防暴擊),血量,雙抗,雙抗的加成是平均加成。
(近,遠)治療包括:加血和解除控制。
(近,遠)控制包括:傷害和控制。
(近,遠)機動性包括:移速加成,突進,瞬移,隱身。
對於防禦治療和控制,趙陽直接略過這些技能,曾經的趙陽玩什麼遊戲都是全輸出的,他喜歡那種暴力秒人的快感,不太習慣防禦加血控制,這些輔助的手段。不過是為他人做嫁衣罷了。
雖然他已經上了年紀,但依舊和大部分年輕人一樣在心底有一顆CARRY的心。
趙陽已經確定了攻擊為主要技能,機動性也是需要的,不過好在有些技能既有機動性也有攻擊力的雙組合,這些技能相對於純攻擊技能來說傷害缺乏了一點,機動性也差了一點。
但若是操作流暢,這絕對是最頂級的技能,至少那些高手或者職業玩家,絕對會選擇這樣的技能,他們並不缺少操作。
 本章完