砰!
槍響,烏拉身上破開一個大洞,血止不住地往外流。
它忍不住想慘叫,可嘴巴張開,卻根本呼不出聲,只有鮮血帶著嗬嗬聲,不斷從喉間冒出。
“一槍斃命,太便宜你了,”士兵重新上彈,笑容帶血,“我要你重傷倒地,血流不止,在生命的最後時刻,親眼看見——你所珍惜的,你想保護的,全部——被我們毀滅!”
“這,就是代價!”
尖聲慘叫,響徹草原。
無數動物齊齊放下手頭的事情,看向人猿領地的方向。
玩家一片嘆息:
“太慘了,一邊倒的碾壓,毫無懸念,即將結束。”
“雖然作為一個玩家,我在遊戲中殺過太多生物,甚至人、神了,但不知道為什麼,我現在感覺好難受,就好像真的親眼看見,一群人猿被人類屠殺乾淨一樣。”
“我也是,可能是太真實了,根本不像有固定模板,用程式碼編出來的遊戲。明明是鐵憨憨它們乾的,其他人猿也要遭殃,唉……”
原本興高采烈等著看戲的觀眾,此刻大多也沉默下來,說不出話。
雖然類似的場景,經常在30個直播間發生,但當時的氛圍,基本都輕鬆加愉悅,不像現在,充滿了沉重和哀傷。
一直刷滿直播間的彈幕,難得有片刻停息。
突然,有人說道:“事情也許還沒完,鐵憨憨已經拿齊裝備,返回去了。”
“可拉倒吧,它現在回去還有什麼用,給同胞收拾嗎?”
“一說這個我就來氣,這鐵憨憨讓我想到了壞萊塢大片的電影主角,永遠衝動,不停犯錯,害死無數身邊的人,把自己弄得一無所有卻只會埋怨別人,最後關鍵時刻卻強行救場,幹翻敵人,功成名就——我靠,別它真是主角吧!”
“我覺得你氣其實是因為它三顧你家種群。不過確實,你這麼一說,真的好像啊!估計最後剩一頭漂亮的母人猿,它趕回去殺光人類,和母人猿白頭偕老!靠,太真實了,嘔!”
無論玩家還是觀眾,普遍對此持否定態度,只有少數人,覺得雖然這種劇情套路了點,但還是不錯,很王道。
他們退出觀察人猿領地的直播間,進入跟蹤強壯人猿波波沙的直播間,等待事情的進展。
可很快,他們就為此深感後悔。
……
“不要……不要殺了它們。”
流滿鮮血的暗紅色泥土地上,烏拉的意識逐漸模糊。
它老了,本就身體虛弱,還捱了堪稱致命的一槍。
血液越流越少,身體越來越冰冷,意識如水變成冰一般,滯緩,凝固。
它好像漸漸升空,看見了屠殺全景,看見了草原全貌,看見了星球,看見了宇宙……
伏特加在朝他微笑,縱使滿身瘡痍,不減英雄本色。
“伏特加……”烏拉嘴角極其輕微地抽動一下,“對……不起……”
望安就站在它旁邊,看著它的瞳孔逐漸擴散,失焦。
沒有任何人或生物看見他。
就像其他生物都在A圖層,唯獨他位處B圖層一樣。
選擇題,彈到眼前:
敢問路在何方?
A:路在腳下。
B:路在心中。
C:路在天上。
看著這個曾經出現過一次,如今再次出現的問題,望安陷入沉默。