奧卡達蒙則“噌“的一聲站了起來,胸口極劇起浮著。基爾特拉這個主事者倒是慢慢站了起來,雙手輕輕地拍了幾下兩位夥伴,輕聲說道:“走吧!這一戰我們輸了!”
看著螢幕上顯示的9:2,我和雲皓擊掌相慶。在程式性地完成戰後的一些手續後,我倆走出了作戰室,邊走邊交談著。
“雲皓,最後的時候對方那架機甲怎麼回事!衝得那麼高又摔的那麼慘,那些零件最後只能回爐了。”
“這個不奇怪,我們機甲的六管機槍子彈本身其實並不能直接給機甲造成太大傷害的,可只要是控制系統或者那個關鍵部位被擊中,就會產用二次破壞。它會讓機甲控制無序或者直接當機。剛才那架機甲應該是哪個控制揹包的部件被擊中後造成揹包無序工作,使它一直往上飛,直到耗盡揹包的燃料為止。”
“原來是這麼回事!我說那架機甲怎麼來了個怪異的垂直上升,還以為對方知道我們的機甲機槍射程有限想盡快脫離打擊範圍呢!”
“嗯!”雲皓聽我這麼一說,側身看了看我,眼睛眨了眨。
“怎麼了!”我奇怪道。
“沒什麼,被你剛才這麼一說,我突然想到如果接下來的對手都飛得高高
的脫離了機槍的射程後向下射擊那怎麼辦呢!”
“啊!”我沒想到隨口的一句話還真說中了目前機甲的弱點,那就是對空射程偏小。這次造的機甲水平射程由於精度的關係和鐳射槍差不多都在2公里左右,再遠的話鐳射槍和機槍就瞄不誰了。可如果對付空中垂直目標,機槍的精度就差了很多,有效射程也將降到1.5公里左右。
機甲於不同人類,它不懂得空中垂直和水平的區別,或者說這次雲皓也沒考慮到這個因素,下次如果射擊諸元加上這個因素射擊精度會好一點。而鐳射槍沒有這方面的缺點,如果它能瞄得準的話,它的有效射程可以接近無限的。
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“得了,我們先別想那麼多,回去合計一下,下次改進時要考慮這個因素,我原來設計遠距離彈道諸元時基本只考慮了+30℃~30℃,這次大賽結束要好好改進一下。”我點點頭頷首表示贊同。
“那二次破壞會產生什麼嚴重的無序控制事件嗎!”我想了想,又問了個問題。
“在戰場上最嚴重的莫過於剛才還是戰友,現在卻變成了敵人。我沒試驗過,不知道子彈如果打壞了機甲的敵我識別系統會怎麼樣。會不會出現把戰友當敵人的情況。”
“那還不趕快試啊!如果真是這樣的話那以後作戰可能會更精彩啊!”我一臉壞笑道。
“從理論上來說是不會的,和空間戰機不一樣,機甲敵我視別系統為防止誤傷地面目標自我設定為如果不能確定目標是敵軍的就不會射擊,而不是認定不是我方的就可以攻擊。”雲皓瞪了我一眼,一副你原來這麼壞的表情。
他繼續說道:“可是誰知道呢!要知道我發現護盾的死亡區域可是試了數百次之多,我也說不好機甲那個系統壞了會導致這個設定犯錯。想知道這個情況可能要試驗的次數會很多,有可能是上千次。但有一點可以肯定,就算試出來了,子彈打中這個部位的機率也會很低。”
我聳了聳肩,抬了抬眉頭。現在是和平年代,就算雲皓是機科院的人也不會得到充足的原料去製造上千架的機甲,去試驗一個可能根本不存在的事情。更何況就算存在這種部位,那個部位的面積也應該只有毫米級,又有誰能打得中呢!看來我這個想法是不成立的。
兩人說的來勁,討論了一些接下來對手可能對我們採取得一些策略。我們的戰績太醒目,如果說前兩戰對付的是業餘選手戰績還有點水份的話,剛才對基爾特拉一戰可以說還是充滿驚險的,有相當的技戰術含量但我們還是大勝了。如此戰績拉下來的對手肯定會著重研究我們的優缺點,甚至參考剛才這一戰的戰況,對手只會越來越強。
“徐雲皓!”一個嘹亮的招呼聲傳從背後傳了過來,轉身一看,卻是基爾特拉和他兩個夥伴。基爾特拉麵上看不出什麼表情,而他兩個夥伴則一臉怒視著我們,敢情不會里面輸了到外面再來一場吧!