ps:敏銳、磐石雕塑,也算在六座雕塑之內。
為什麼說玩家的實力展到後期之後,經驗來源大多是人物或者奇遇呢?
因為能殺的“怪”太少了,而任務或者試煉,是根據難度,而非擊殺來進行經驗獎勵的。
六座雕塑,蕭何全部以a級評分透過,雕塑也給予了蕭何總值過一萬二的先天屬性,以及5點悟性。
《九玄劍典》,也因為這六次試煉,累積了足夠的武學經驗,突破到了出神入化。
蕭何立刻停止了繼續挑戰,反而獨身一人離去,遠離了呼倫x貝爾大草原。
他要進行閉關,準備進行神玄境的心魔試煉!
在此期間,他需要把六座雕塑所經歷的戰鬥,重新思考數遍,尋找自己在戰鬥中所做的不足之處。
索性,雕塑試煉,是可以錄影的,只不過,這是不可對外展示的加密檔案,只有蕭何自己能看而已。
要不是能一次次的回放,單憑蕭何的記憶裡,只怕很多細節都要漏掉。
而離歌笑,比蕭何早了三天到達天悟境巔峰,已經在閉關了。
曾經,被玩家們所仰望的神玄之境,前世,蕭何所羨慕卻根本沒機會觸控到的神玄之境,已經近在眼前。
不僅是離歌笑跟蕭何。
戰神殿無愧為混沌時期存在至今的奇物,任何一座試煉的 a級難度,都可以讓天悟境的玩家晉級一品境界。
慢慢的,隨著時間推移,越來越多的天悟境玩家,以火箭一般的躥升度,到達了天悟境巔峰!
他們之中,有頂尖高手挑戰多個a級試煉,有一流高手穩妥起見全程B級試煉,也有武學配置和戰鬥經驗完全不匹配的土豪玩家,進行著更低的d級試煉甚至是e級。
天榜上,各大高手的戰力數值隱隱有著繼續拉開差距的跡象,特別是以蕭何跟離歌笑為。
a級試煉,完成之後能得到兩千點左右的先天屬性總值,這已經是極大的增強了,試煉難度的高低,使得差距越來越大。
中原玩家頂尖階層境界暴漲這件事,已經被有心人傳遍了全球各大伺服器。
其餘國家的頂尖高手無不羨慕中原玩家有著戰神殿,想得長遠一點的玩家,開始尋找自己伺服器,是否有類似的建築存在,而一些想法特立獨行的,已經在聯絡船隻,準備橫跨海洋到中原。
戰神殿的試煉獎勵,對他們來說,太過誘人。
 本章完
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