逐漸的,一名名的錦衣會的玩家們倒了下去,在甘興乾脆利落的倒下了之後,他的手下們紛紛像是發現了新大陸一樣,果斷的倒了下來。每一名的玩家都是恰到好處,在倒下去的時候,盾牌正好蓋在了他們的身上,如同棺材一樣。
即使有的玩家在倒下的時候,盾牌沒有蓋到他,沒有將他的身體全部給遮擋資源,他還會抽搐一下,抖上一抖,像是臨死前身體的本能得動作一樣。經過這麼一抖,盾牌又往下移了移,正好將他整個人給遮掩住了,這樣一來的話,在天空的那些羽箭落下之時,全部都落在了盾牌上頭,再往地上彈落,完全沒有給他們帶來新的傷害。
這樣的安眠可謂給自己安排個妥妥當當,除了一部分的玩家運氣比較差,在倒下來的時候,裝成一具屍體之時有些羽箭鑽捏空檔射中了他們,但大多數都是不痛不癢的箭傷。他們使用了金剛符,不能夠刀槍不入,可是卻大幅度降低了流血的可能性,只要不是陷進持續性的流血狀態,他們都可以漠視身上受到的傷害。
裝得很安詳,在大部分的錦衣會玩家們倒下之後,那些弓箭手們開始轉移目標了。接下來受到照顧的變成了雙龍會的玩家們,他們也想學著錦衣會的玩家們倒下去,一了百了。這樣倒下去之後,不僅很舒服,同時還可以避免那些羽箭的照顧。
他們也想這樣子,不過太不正常了,除了有部分的同伴見機得快倒了下去之外,其他人只能夠按捺住心中的不耐。繼續等待著。繼續被那一些羽箭攻擊,無法還手。只有再等下去,等到箭雨持續了一段時間之後,他們再倒下去,這樣子才符合情理,才不會被對面的那些玩家們懷疑。
一開始的時候,雙龍會的玩家們確實是很愜意的,所有的仇恨都被錦衣會玩家們給吸引了,大部分的羽箭也都射上了那一邊。他們的關注,攻擊,是最少的那一種,不痛不癢。
那時候的開心,演變成為現在的痛心。要早知道是這樣的話剛剛他們站得肯定離得錦衣會的玩家們近一點,好順理成章的倒下來。
說來也奇怪,每一次發生的這種事情,他們總要最後才反應過來。再看看他們的幫主,寇子陵與徐仲,身為幫主,倒下的速度竟然那麼的快,快到讓他們猝不及防。不僅如此,身為幫主,有倒下躺贏的機會,竟然不告訴他們這些幫眾,簡直厚顏無恥!
“臥槽,剛剛那麼堅挺,怎麼一下子倒了這麼的多?”一名正在期待著等一下大殺四方,最起碼也可以過一過手癮的玩家,看到了這一幕不由得吐槽道。
剛剛那麼多人,在箭雨底下都沒有倒,可是才過了那麼一小會兒,倒下的人成倍的變得多了起來。而且每一個人都是這麼的奇怪,倒下的時候都被盾牌給蓋住了身體,讓人看不出他們的模樣。這是死狀太悽慘是嗎?所以那盾牌才如此自覺的蓋住了他們,不讓出現在眼睛之中,汙染到視野。
“不倒?如果這樣都還不倒的話,那麼他們的實力,那就實在太強了。”旁邊一名玩家聽到了他說的話,出聲說道。
奇怪是奇怪了一點,不過這都算不上什麼,不管這些人是真死了,還是假死了,對於他們來說都沒有兩樣。要假死了,他們這些近戰玩家反而會更開心一點,這意味著他們還有出手的機會。反正再怎麼說,這些人都無法逃脫出他們的手掌心,這是一定的。
究竟而言,這裡是他們的地盤。對方天時地利人和都沒有,又怎麼可以逃脫出他們的掌控,這是根本不可能會出現的事情。
“怎麼樣,停不停下來?”一名公會長看著其他的人如此說道。
他在詢問著其他人的意見,心中生出了好奇心,自然需要解答。對於一名擁有名將的玩家,他是十分好奇的,最起碼他必須要看看這樣的一個人是怎麼樣的人物。否則他們這些公會長,坐擁一方大勢力,麾下都沒有如此的名將,找誰說理去?
至於說這個人怎麼樣,名將怎麼樣,這卻是要看完之後才知道的。如果這樣的這個人不怎麼樣,他們絕對會將他殺死,因為他擁有了他們卻沒有擁有的,還沒有擁有的。
如果是有潛力的玩家,他們不介意讓他去發展,讓他離開這裡。只有成長起來的玩家,才能夠讓他們有更大的樂趣。又或者,這名擁有名將的玩家,想要在誰的麾下效力,這也是可以的。反正是敵人,是自己人,那都是不錯的選擇。
玩遊戲就是這樣子,不僅他是這樣子,其他人也都是這樣子的,一個遊戲只有競爭才會有樂趣。如果真的讓他們傻傻玩單機,去統一整個遊戲世界的話,他們寧願不玩這樣的一個遊戲。
“還能怎麼樣,等他們可以走出來再說。”另一名公會長說道。
“也對,先讓他們證明自己所擁有的實力再說吧。”有人點頭附和。
一開始這場戲在他們看來無聊又無趣,現在則是略微有一點意思了。並且這一場戲,還會變得越來越有趣,到最後成為一場大戲,他們似乎可以看到那時候的場景。他們有時間,也願意去等待,去等待一顆果實的成熟。
當然了,一些公會長的心中是有著小算盤的。要證明了一個名將的價值之後,視價值而定,他們願意付出努力與功夫,去挖這一個名將。
正如這個世界上沒有挖不倒的牆角,只有揮得不勤快的鋤頭。不過比起女人來說,名將的難度可遠遠要更難一些,反正這點是他們一致同意的。現實世界的女人,只有少部分稀有的挖不到手,大部分的,都是隻要有手段,有能力,可以去佔有的。
女人要的無非是那些東西,但是名將們,可以輕易去動搖的可不是那一些簡單的東西。
公會長們沒有發話,也沒有指揮,任由下面那些他們公會里面的玩家去自由發揮,不管他們要怎麼做。如果這些人連公會中最基礎的這些玩家都沒有辦法解決的話,也沒有什麼存在的必要,死了就是死了。
名將也一樣,死了的名將,不是什麼名將,僅僅只能夠算得上是一具屍體。一具屍體可以幹什麼?最多也不過是放任在地上腐爛,變成各種各樣的微生物融入大地而已。
如果是他們公會中的玩家們輸了,被打敗了,有些人死了,這也不是什麼太重要的事情,全在允許的範圍之內。他們的公會當中。有一套玩家的鍛鍊流程,死亡了的玩家,實力大幅度的下降之後,會在最短的時間之內恢復過來。
這是公會與那些零散玩家的不同之處,藉助公會的整體的力量,在這整體之下,可以得到比普通玩家們更多的資源傾斜。包括各種的公會活動,在公會活動中死亡,掉落的那些東西,裝備,一部分也是由公會負責報銷的。
這正是他們的公會可以在遊戲裡面發展壯大的原因,有著一整個完美的流程,可以將每一個單獨的個體的力量在公會中放大。比起零散的玩家們來說,這樣做的好處無疑是可以在遊戲裡面更好的成長,擁有力量。
有收穫也要有付出,付出的是自由,公會玩家們,日常都是要參與公會的活動的,還要聽從調遣。這也是有一部分的玩家不肯進入公會的原因,不自由,並且束縛大。
不過這些人,都會品嚐到公會的強大,那就是打人全靠人多。人多力量大這個詞語,被充分的發揚光大,有些時候,明明是和一個小隊戰鬥,卻會發現突然來了更多的人。
這是許多玩家詬病的一點,說公會以多欺少,藉由公會的力量云云。都是廢話,這世界從來都是強權至上,強的壓倒弱的,一個大公會,如果在這些事情上面,還要和你普通的玩家去商量,以和為貴,以德服人,那還要怎麼去混?
有時候表現出來的好意,很容易會被人認為是軟弱。這是人的劣根性,現實中,遊戲裡面都有,都一樣。
一個公會負責的不是幾個人,十幾個人,是一整個公會。如同某些大公司一樣,在這個層面,已經不再是那麼多可以輕易去解決的事情了,哪怕在一些最為簡單的事情上,代表的都是整個公司,而非區域性。
玩家們加入公會,為的也是公會的這些個福利,為的就是依靠整體的力量。如果連這些東西都沒有,人家憑什麼來加入你的公會?
像是現在的戰鬥,以及等一下可能的死亡,剛剛兩名保護他們的精銳的死亡,都是他們應盡的義務。
公會就是這麼簡單而已,有所需,有所求。至於說公會為什麼會是這樣的人?當你擁有這樣得一個公會,並在裡面的時候,你也會成為這樣子公會里面的一個人。
 本章完