希德已經當先一步走進了加工屋,和老闆寒暄起來。伊恩和扎克卻矗立在門外,遲遲沒有動。這個簡單的推門進門動作,在這時看來卻很麻煩。
那是一扇在轉軸上裝有機簧的門,推開後不用自己動手,就會在機簧的作用下自動關上。伊恩打算自己先推開門進去,然後在門關上但未關嚴的某個時候讓扎克抵住門,再推開走進來。這一序列動平時看起來非常簡單,但應用到靈想力的訓練上卻讓伊恩感到棘手。
機簧會讓門的關閉速度不均勻,扎克需要準確捕捉到適當的時機,用恰當的力度抵住,再施加力量推開,讓自己透過。而扎克在做這些動作的時候,如果要保持訓練效果,伊恩應當繼續往櫃檯走去,甚至要跟加工屋的老闆打招呼。
他在心中模擬了半天,最終還是放棄了這個挑戰。老老實實讓扎克在門外等著,自己先推門走了進去。等門自動關上,再讓扎克重新推門進來。
浣熊人老闆聽見了三聲門鈴的響動,以為還有其他客人上門,一抬頭卻看見一個靈體,顯然吃了一驚。
“這是什麼嘟嚕?”
“呃——他的靈想力……”希德回頭看了一眼,覺得解釋起來太麻煩,“不用管它。”
老闆忍不住又瞥了扎克幾眼,才重新將注意力拉回到面前的交易上。
“這是你的雙手劍,”浣熊人老闆費力地將一柄雙手巨劍從櫃檯後面拖出來,丟到希德面前,“我用屍鯉的脊椎骨加固了劍格周圍——就是劍刃和劍柄的連線部分,這裡——讓它可以承受更大的阻力嘟嚕。”
那劍柄和劍刃之間的部分,被稱為劍格。希德的雙手劍劍格處,被加工屋老闆用屍鯉的大骨骨材研磨成環狀的骨刺,交叉著包裹住,同時向上和向下延展到了劍身和劍柄。
希德雙手握著劍柄,劍身豎直,舉到眼前上上下下仔細檢視,然後滿意地將它收入背後的固劍帶中。浣熊人老闆見希德對作品沒有異議,又去取出了伊恩的單手長劍遞過去。
伊恩並不打算停止訓練,一直讓扎克在店裡晃悠,自己則在櫃檯和希德的身邊走動,檢視擺放在附近的成品。此時見老闆遞過劍來,他中斷了原來的行動,伸手去接。但剛一抬手,便感覺扎克的動作不協調起來,只好立刻停手,仔細去為扎克做調整。待扎克恢復正常,才緩慢而小心地繼續抬手去接劍。
浣熊人老闆可不知道伊恩在做什麼。
在他的眼裡,這少年人幾日前來店裡時雖然算不上活潑,但也是行為舉止正常的人類,可現在卻變得如此僵硬和遲緩。
“怕不是得了什麼病了吧……”他暗暗惋惜。
不過畢竟是個商人,嘴上還是繼續介紹道:“呃——這把劍,我把屍鯉身上較柔韌的刺骨融入了希德里爾白鋼礦石裡,然後重鑄了劍身,你試試嘟嚕。”
伊恩右手緊緊握著劍,但精神還在控制著扎克不斷走動,然後他慢慢抬起手來,直到劍鋒高舉過頂。保持著這個姿勢,又醞釀了好半天,才“唰”地一聲揮出一劍。
希德和浣熊人老闆同時鬆了一口氣,看得實在太費勁了。
加入了屍鯉骨材的單手長劍劍身反光比普通的金屬鋼劍要弱,但仍然在空中劃出了一道銀白的弧線。劍身停下時,劍刃還在微微震動。
“很好。”伊恩僵硬地給出了一個極簡的評論。
為了讓自己的揮劍保持一貫的精確姿態,同時讓扎克走路姿勢維持自然狀態,他的額頭上居然已經滲出了汗珠。
浣熊人老闆憂心忡忡地看了看伊恩的臉色,覺得自己這武器可能算是白做了。瞧他揮出一劍都這麼吃力,要如何用它去戰鬥?不過訂單就是訂單,他轉身又捧出了一件黑漆漆的斗篷:“來,孩子,我給你穿上嘟嚕。”
希德看見那斗篷,眼睛都直了。
“嚯!”他情不自禁地叫道,“手藝不錯啊,老闆!”
“嘿嘿,算你識貨嘟嚕。”老闆一邊給行動僵硬的伊恩穿上斗篷,一邊得意地笑道。
那斗篷漆黑如墨,彷彿連陽光都會被吸進去一樣。這是用屍鯉的魚皮加工鞣製後做成的。這種魚皮強韌保暖,鞣製之前卻極易破損。不過,這件斗篷上一點縫隙和縫補的痕跡都看不到,讓希德也不由讚歎。
最厲害的,還是斗篷的胸前環扣。兩側領口一邊是環,一邊是扣,環箍住釦子便能繫緊和固定住斗篷。雖然說是扣,但其實是一顆球形的寶珠。這寶珠採用了伊恩僅有的一枚屍鯉核心,此刻正由浣熊人老闆的手套入環中。這顆碩大的寶珠表面散發出微微流動的紫色光澤,在環帶中熠熠生輝。
“這屍鯉核心最適合加工成飾品嘟嚕,可以安撫精神,提高靈想力的使用效率。”老闆得意地看著穿戴好斗篷的伊恩,“正好他會靈想力嘟嚕,太合適了!”
“就是可惜了,好端端一個孩子,怎麼就病重了呢……”老闆此時心裡其實是這麼想的。
“確實好用!”伊恩忽然笑道。他一轉身,向旁邊走了兩步。舉止雖然還是有些遲鈍和異樣,卻比之前已經正常太多了。
伊恩前後看了看自己身上的斗篷,衝老闆點點頭:“感覺控制起來輕鬆多了……多謝了!”