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這是,虛實的界限。
……
……
遊戲世界。
荒蕪深淵。
黑曜石大殿的王座上。
蘇白依然開啟著【破妄魔瞳】的第二效果,目光穿透了一條條空間裂縫,注視著空間裂縫對面的那個世界,也注視著被自己選中的那個國度。
最初始的怪物狂潮是必定會發生的,誰都無法阻止。
蘇白無法阻止,那六位達到神王魔王層次的存在也無法阻止。
或許。
深淵意志和至高意志能夠阻止。
但遊戲入侵現實,遊戲降臨現實本就是這兩大至高存在推動的,祂們又怎麼會阻止?
當目光穿過兩界的界限,看到那個世界內發生的一切,也看到了那在虛實之間交錯的怪物之後,蘇白明白了一件事。
遊戲入侵現實,遊戲降臨現實,這都是表象。
最底層的目的,是遊戲掠奪現實!
掠奪其真實性!
掠奪其存在性!
也就是說……
在蘇白,在遊戲世界之內的一切原住民看來,他們生存的世界是一個真實的世界。但是從客觀上來說,這種真實只是虛假到極致衍生出來的真實!
相比較現實世界,遊戲世界依然是虛假的!
在《超凡世界》的遊戲法則和基本規則侵入現實、同化現實的同時,遊戲世界也在掠奪現實世界的真實性和存在性,讓這個原本類似於二次元的世界,真正的突破那一絲界限,成為不亞於現實世界的真實世界!
《超凡世界》中的遊戲法則為何偏向於玩家?
至高意志為何傾向於玩家,不惜簽下諸神盟約,讓所有的神靈和魔神陷入沉睡,不惜佈下種種後手來穩定一個個主物質世界,讓玩家能夠在一個更加穩定的環境中成長?
因為在成長的同時,玩家也在壯大,他們的靈魂也在壯大。
每當戰死一次,玩家的一絲靈魂之力就會留在遊戲世界,其真實性和存在性也會被遊戲世界所掠奪,為遊戲世界從虛假朝著真實進化增添一份力量。
損失的靈魂之力是可以自我恢復的,越強大的存在,其損失的靈魂自我恢復的時間就越長。
這就是為何,玩家死亡後會出現復活冷卻期,為何隨著玩家的成長,死亡懲罰越來越嚴重,復活冷卻期也越來越長的原因。
直到第一個玩家突破聖域,將遊戲世界中的力量完全的帶回了現實世界,也使得遊戲世界有了通往現實世界的媒介。
除了收割玩家的靈魂之力,遊戲世界又多了一條掠奪真實性和存在性的途徑。
那邊是遊戲法則和基礎規則的入侵!
 諾的趙突破聖域的玩家數量越多,帶入現實世界的能力越多,也就意味著遊戲世界對現實世界的掠奪越多,速度越快!
當臨界值最終達到,兩個世界貫通的時候……
現實成為了遊戲化的現實世界,遊戲世界也成為了真實的遊戲世界!
深淵意志和至高意志的目的,終於達到。
而那些怪物之所以瘋狂的湧入現實世界,瘋狂的襲擊人類和其他生物,瘋狂的吞噬人類和其他生物,也是因為真實性和存在性!
世界已經變為真實,它們卻還是虛假的。
在自我本能和世界趨勢的雙重作用下,它們才會瘋狂的湧入現實世界,從人類,從現實世界那諸多生靈的身上掠奪真實性和存在性,讓自己也變成真實的存在!!!
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