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第五十章 靈魂連結 (第1/2頁)

只不過和夜鋒的死亡替身所不同的是,獸神的這種替身死亡的能力,其召喚獸在死亡以後,並不會給其附加上一層能量保護罩的存在,僅僅只是擁有代替召喚師承受致命死亡攻擊的能力。

只不過也正是因為這樣,獸神的這種死亡替身的能力,其冷卻時間也是要比夜鋒的快很多,僅僅只是4個小時的冷卻時間而已。

不過在十強者爭霸戰當中,相信就算是再怎麼拖延時間,也很難拖延到4個小時以後。

另外值得一提的是,因為在此之前都還沒有敵人能夠在告死者的死亡宣告之下死而復生,因此直到這時,夜鋒才瞭解到了告死者的這種即死能力的一個隱藏缺陷,那就是對於已經承受過一次即死能力判定的敵人,在接下來的48個小時之內,都不會再受到同樣即死能力的影響。

也就是就算這時夜鋒的告死者沒有死亡,他的死亡宣告能力對於已經承受過一次的獸神來說,也是屬於無效化了的。

而這也就意味著他的斬首戰術已經失敗了,這樣看來,想要打贏這一次的戰鬥,也就只能夠依靠實打實的硬拼了。

隨後,在幾頭高階亡靈生物的集火攻擊之下,那頭被置換過來的傳奇熊怪也是很迅速的擊殺掉了,而這時,只見不管是夜鋒還是獸神,都是在迅速的召喚出麾下的召喚獸大軍來。

只見一頭頭的傳奇召喚獸被獸神所召喚了出來,疾風魔狼、大地之熊、金剛巨蟒、蠍龍、獅鷲、火焰獅、劍齒虎、冰霜巨狼、地行龍、陰影豹、獨角獸、地獄犬、狂暴野豬、巖甲龜、鐵甲犀、沼澤巨鱷、火焰巨蜥等等……

只見獸神也是一口氣召喚出了近50頭左右的傳奇召喚獸來,至於那頭八階傳奇級別的火鳥,夜鋒倒是並沒有看見,不過這應該是因為對方剩餘的MP值,不足以召喚出火鳥來的關係。

畢竟越是強大的召喚獸,召喚出它所需要的MP值就越多。

當然了,類似血契生物之類的召喚獸則是不屬於其中。

與此同時,就在獸神的召喚獸大軍逐漸成型的同時,夜鋒這邊的召喚獸也是同樣成型了起來,除了十五頭的高階亡靈生物之外,夜鋒也是不惜獻祭了他麾下的契約生物以及異形大軍,透過犧牲其生命值按照30%的比例轉換為MP值來。

一頭異形士兵的生命值大概在500點左右,透過邪惡祭祀的轉換能力,則是能夠為其轉換到150點的MP值來,總共200多頭的異形士兵們,則是為其轉換出了驚人的30000點MP值!

儘管為此他也是付出了全部200頭異形大軍的死亡殆盡的慘重代價。

而他之所以這樣做,當然不是因為犧牲這200頭的異形大軍所換來的30000點MP值從亡靈之門當中所召喚出來的亡靈生物,其戰鬥力超出前者,事實上因為獸神麾下的召喚獸都是以近戰生物為主,而異形士兵最喜歡面對的,恰恰正是近戰類的生物,因此這200頭的異形大軍。

哪怕是正面硬拼,夜鋒也是相信有很大的機率能夠將這50頭的傳奇召喚獸同歸於盡大半掉的。

可是他之所以沒有這樣做,則是因為獸神的呼喚這個組合技,這個技能能夠將方圓幾十公里以內的所有野獸強制臨時招募為其手下,甚至在星河戰隊的任務世界當中,他憑藉這一組合技,將方圓幾十公里以內的上萬頭迅猛獸臨時控制為手下。

值得一提的是,這個獸神的呼喚組合技,對於敵人契約者麾下的召喚獸,同樣也是能夠起到效果的,只不過卻是隻能夠對生命類的召喚獸起效。

比如說像夜鋒麾下的恐狼、小火龍之類的,其中自然也是包括了異形士兵。

不過這個技能對於高階的傳奇召喚獸起效的機率卻是非常低的,並且對於像亡靈生物以及元素精靈之類的無生命召喚獸,也是不會起效的。

事實上也正是因為這樣,夜鋒才選擇了犧牲全部的異形大軍,用其轉換出來的MP值來召喚不會被獸神策反的亡靈大軍來。

也幸虧邪惡祭祀這個能力是沒有施放冷卻限制的,不然的話,200頭的異形士兵,想要將其全部犧牲掉,也是非常消磨時間的事情。

隨後伴隨著夜鋒MP值的不停消耗,只見亡靈之門上面也是不停的閃爍著黑色的光芒,而光芒每閃耀一下,只見就有一頭亡靈士兵從亡靈之門當中被召喚了出來。

值得一提的是,夜鋒並沒有選擇傳奇級別的召喚獸,而是全部都只選擇了寒冰火焰骷髏弓箭手,30000多點的MP值,被他給全部換成了這些初階的亡靈士兵。

因為亡靈之門召喚亡靈士兵並不存在冷卻限制以及數量限制,唯一限制它的,也就只有MP值而已。

因此只見不到一分鐘的時間,夜鋒的身前就已經出現了一支由純骷髏弓箭手所組成的兵團,其數量也是赫然多達150頭!

接著在夜鋒的一聲令下,150頭的骷髏弓箭手也是同時朝著獸神所在的方向彎弓搭箭。

“咻”的一聲聲輕響!

只見150支箭矢猶如一層烏雲般籠罩了過去,下一秒,只見獸神麾下的召喚獸大軍身上,也是插滿了數量不一的箭矢,儘管單支箭矢的威力並不強大,可是卻架不住數量多啊。

就算一支箭矢的傷害值只有幾十點,150支的箭矢就是驚人的近5000點的綜合輸出!

基本上兩輪的射擊,就能夠擊殺掉一頭的傳奇生物,當然了,這前提卻是要150頭的骷髏弓箭手都能夠同時命中這頭傳奇生物,不過不管怎麼說,150頭的骷髏弓箭手所造成的綜合傷害輸出還是實實在在的存在在那裡的。

值得一提的是,只見那些受到了箭矢攻擊傷害的召喚獸們,它們在受到傷害的剎那,身上也是驀然浮現出了虛幻的鎖鏈幻影,與此同時,在這些召喚獸身上鎖鏈幻影浮現的剎那,只見遠處的獸神身上也是同樣浮現出了這鎖鏈的幻影來。

並且更令人驚訝的是,只見在獸神麾下的召喚獸受到傷害的同時,獸神的身上也是驀然憑空增加了數量不一的MP值來。

透過仔細的觀察,夜鋒也是發現,召喚獸受到的傷害值越大,獸神身上增加的MP值量也是越多。

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