赫然正是特效F:幽精之戒主動能力:骷髏召喚技能位階提升一階。(位階提升一階的意思就是使得原本召喚出來的骷髏戰士的等階提升一階,比如原本的骷髏弓箭手就會變成火焰骷髏弓箭手寒冰骷髏弓箭手。)
是的,沒有錯,在放棄了基礎屬性增加6點還有黑暗類法術的大幅度的增幅特效以後,夜鋒最終的選擇卻是提升骷髏召喚技能的位階一階。
因為這相當於強化了每一頭召喚出來的骷髏類的戰士,使得它們的屬性、技能等都能夠得到全方位的強化!
比如原來只是單單地召喚出僅使用普通攻擊的骷髏弓箭手,現在召喚出來以後就可以選擇其進階為寒冰骷髏弓箭手或者是火焰骷髏弓箭手。
前者造成的傷害僅僅只是單純的物理類傷害,而後者卻是能夠造成物理魔法混合的兩種傷害,並且還能夠對敵人附加額外的冰凍灼傷負面狀態。
作為幽精之戒的核心能力,面對這可以全方位強化所有骷髏戰士的選擇,夜鋒還會有其他的選擇嗎?
那當然是毋庸置疑的了!
而此時,當他選擇好了LV4還有LV7的特效以後,幽精之戒最終定型下來的屬性資料如下:
+7幽精之戒
裝備稀有度:暗金級
產出世界:任何存在幽魂的世界
材質:幽魂之心、冥界的氣息、黑曜石、不死之骨。
可附加裝置:無
裝備位置:手指
裝備型別:戒指
重量:19.3克
裝備使用條件:精神智力25點以上,體力30點以上,為了抵抗冥界的負面能量氣息,體力屬性未達到30點以上的契約者,想要使用這枚戒指,將會受到生命值恢復速度下降12點5秒的懲罰。
裝備:精神智力屬性+5點
裝備被動能力:暗屬性親和,使用者在施放黑暗屬性法術的時候,法術的威力將會增加30%,施放速度提升10%,施放消耗減少10%。
裝備被動能力:冤魂,每當你擊殺一名生物,就會有一定機率將該名生物的靈魂囚禁在戒指之內,當戒指內囚禁的靈魂數量達到10名以後,就會使得你的攻擊附加10點的黑暗屬性元素傷害,戒指囚禁的最大靈魂數量為100,目前的囚禁數量為21100.
裝備主動能力:虛無,你可以主動地啟用本能力,使得你在接下來的30秒時間裡面體質暫時幽魂化,對物理攻擊有90%的機率完全免疫,本技能冷卻時間為240秒。
裝備主動能力:骷髏召喚,你可以在屍體當中召喚出死靈戰士為其戰鬥,召喚出來的死靈戰士的型別由:骷髏戰士、骷髏弓箭手以及必須同時伴有戰馬死屍才能夠召喚出來的骷髏騎士組成!
說明:召喚出來的骷髏戰士弓箭手騎士的數量上限為契約者的精神屬性10,在骷髏戰士死亡之前,它可以一直地存在下去,召喚骷髏戰士需要消耗200點的MP值,技能冷卻時間為6分鐘。
強化+7特效:使得裝備者在受到魔法技能傷害的時候降低5.6%的技能傷害。
強化+4獲得飾品強化專屬傳說屬性:所有屬性+2.
強化+7獲得飾品強化裝備特有專屬屬性:骷髏召喚技能位階提升一階。
評價:這是一枚經歷過天雷洗禮的戒指,因此它才能夠從原本的階級上提升了一階,而且因為它曾經被天雷洗禮過的關係,因此這枚戒指還有著提升的潛力。
本裝備戰鬥力計分:84
看著幽精之戒此時顯示出來的一系列資料屬性,夜鋒也是不由地看痴了,毫無疑問,哪怕是在所有的暗金級的裝備裡面,他的這件飾品也絕對是處於最頂階的存在。
其價值已經不輸於差一點的金色劇情裝備了!
而在迫不及待的裝備上幽精之戒以後,他的所有基礎屬性也是立刻提升2點,現在哪怕是他的屬性當中最差的力量,也已經達到了普通人的兩倍11點的地步了。
接著他自然是想要立刻見識一下升階了的骷髏召喚技能所召喚出來的提升一階的骷髏戰士弓箭手騎士了!
不過很可惜的是,他卻是忘記了,骷髏召喚技能除了必要的MP值以外,更是需要召喚所需的素材——屍體!
遺憾的是儘管空間的訓練場已經能夠很神奇地模擬出看似真實的人物進行對練,可是它卻是並不能夠弄出屍體來。
好在的是,因為他此時的軍銜已經達到了少尉這個頗為罕見的地步,因此他也是能夠透過耗費通用點獲得骷髏進階後的大概資料。
在支付了300通用點以後(已經計算少尉軍銜還有一點傳說度的折扣),他也是成功地獲得了進階後的骷髏戰士的大概資料。