心魔的離開,給楚鳶留下的最大的映像就是那對於技能的新的使用方法。
可以說,這傢伙在離開的時候,為楚鳶對於力量的運用,給出了一個新的思路。
心魔接下來要做什麼,楚鳶並不關注,總之,這傢伙現在完全可以看做是另一個玩家。
只要這傢伙願意,那就能夠在排行榜當中顯示出來。
一切的一切,和正常的玩家沒什麼差別。
除了,他是分身。
這個分身,和玩家們常見的那種分身不同,這是一個固化的分身,有著自己的專屬屬性介面。
雖然,和楚鳶是一個整體,但這心魔分身若是死亡,不會連累到楚鳶這邊。
唯一會出現的情況,大概就是心魔分身若是被幹掉了,那麼這心魔會重新回到楚鳶這裡,或者選擇另外的一個分身作為心魔分身。
“咱們也走吧,朔夜城那邊,想來也有了一些發展吧?”
搖了搖頭,楚鳶也隨之釋放出了逆流風捲這個技能,和心魔所釋放的並沒有什麼差別,心魔能夠釋放,楚鳶自然也能夠釋放。
之前之所以沒有釋放,主要是沒有想到。
有時候,一個沒有想到,會錯失很多的機緣。
黑石城這邊的事情,暫時可以告一段落。當然,主要是因為這次的事件,楚鳶在其中扮演的角色有問題。
要知道,那遺忘之地雖然怪物密集,但也是一個很不錯的殺怪區域,雖然危險,但以後也是可以使用的。而在經過楚鳶這麼一波劇情事件之後,那遺忘之地,只剩下廢墟的存在。
怪物,基本上是沒了。
這樣,很不好!
剛返回朔夜城,楚鳶便看到,這邊的玩家,似乎很活躍!
和之前離開的時候不同,此刻說夜場的玩家,時不時的勾肩搭背什麼的,那種哪怕不是一個家族的玩家,但卻能夠很好的在一起做任務的感覺,很特別!
這,和之前不同!
之前的朔夜城,玩家的數量雖然多,但是基本上各幹各的,那種無形的隔閡,非常明顯!
而現在,關係,似乎有了很大的緩和。
原因很簡單,因為這些玩家,基本上都是罪惡之城的玩家。
只要是罪惡之城的玩家,就不可以相互攻擊,期間若是發生了什麼衝突,將交由罪惡之城的長老團負責調解事情。
若是事情不可調解,就會產生一種罪惡之城所帶頭的活動。
罪惡生死戰!
罪惡生死戰,主要是針對勢力間的矛盾,若是有不可調解的矛盾,那麼就來一場罪惡生死戰,如果一場不行,那就來兩場,總之,總有一場能夠磨滅雙方的脾氣。
罪惡生死戰,在開戰之前將準備好賭約,也就是對應的懲罰,這懲罰,一般情況是以野外被擊殺次數作為對賭的,很少會涉及金錢。
當然,個人戰當中,涉及金錢的機率,比較大一些。
在罪惡生死戰的時候,雙方將派出相對數量的參戰玩家,屬於群體擂臺賽的那種,但這是私人組織的活動。
一方若是輸掉,以三局兩勝為主,那麼輸掉的一方,必須接受在經過罪惡之城調解之後的懲罰,也就是可控的懲罰。
這一點,因為調解的原因,雙方也都能接受,畢竟,大家玩遊戲,很少會有那種必然要一方死絕的情況。
在透過這種方法釋放眾人的仇恨之後,這朔夜城的玩家,關係比之前要好很多。
雖然,各自有各自的家族,但不管怎麼說,大家都是罪惡之城這個大家族的成員!