“事情搞完大家,散了吧。”我揮揮手調頭準備離開。
“等等。”一個清脆的女聲說道。
我扭頭道:“還有什麼事?”
“當然沒事不會來找你。”紫色魔法袍下傳來的聲音。
我說道:“我們之間不是已經完了。”
對方說的:“那件事情只不過是一個契機而已。”
“契機?”
對方道:“那件事情的從頭到尾我全都知道。”
“啊?”
“小女子很想領教一下獸神的本事,需要一個合適理由才行,所以我就借用個機會,否則這種小事用得著如此大費周章嗎?”
“的確。”說著轉身。
“龍靈哥。”
我笑道:“沒關係,你龍靈哥可不是那麼容易輸的人。”
“獸神的力量,有意思。”男子道。
女玩家道:“哥今天說話好多啊,比以前加在一起還多。”
“有嗎?我怎麼不記得。”男子撓了撓頭。女生沒說話只是嘆了一口氣。
我笑道:“廢話少說,一個一個來太麻煩,你們兩個你一起快上吧。”
“兩個打一個是不是有點不公平。”
龍欣擠出人群跑到我身邊道“加我一個不就可以了,兄妹對兄妹,公平合理。”
我點點頭,並且開啟系統決鬥模式,對方也開啟。
“叮~!玩家:冷雨飛詩、殺戮不是罪向您發起組隊組隊決鬥,是否接受決鬥申請?”
“接受。”按下接受按鈕後我面前的介面彈開三個選項,限時模式,必殺模式,自由模式。上次更新系統對玩家的PK模式進行整合,玩家直接PK切磋在一不是那麼簡單了,點了就開打,而是必須選擇三中選項中的一個,第一個限時模式是玩家PK有時間限制,限制時間最少不低於三分鐘最高不高於一小時,如果在時間結束後未能分勝負就按照雙方產於血量判輸贏,第二張必殺模式,這種PK沒有時間限制,勝負取決於誰先給予對手找出一次傷害,只要造成一次傷害就可以獲勝反而失敗,不過不是隨便打中一下就行了,而是再一次擊打中造成對方總氣血10%以上傷害才算數,最後的自由模式沒有任何限制可以自由發揮,可三種模式都一個共同特點就是不能用任何藥劑和道具。
接受完決鬥申請後將模式選擇為限時模式,時間設為十分鐘。
“叮~!決鬥申請透過,開始前一分鐘倒計時。”
殺戮不是罪拔出背後武器是一柄青色的利刃,這把利刃並沒有鞘那麼長只有不到半米的長度,他道:“放馬過來。”
我點頭道:“正有此意!”
殺戮不是罪將武器放我在手中,對身邊的冷雨飛詩道:“冷雨,準備戰鬥!”
“嗯!”
……
我低喝道:“龍欣,準備開戰!”
“明白!”