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第471章 近身卡位

第0487章近身卡位

吳明很快就擬定出一個可行的計劃,首先由他自己拉住兩頭骷髏,應該會比較輕鬆,剩下的兩頭骷髏則分別交給霹靂虎和跳跳虎…嫣然的治療手法也要改變一下,給吳明,霹靂虎,跳跳虎三人同時掛上水愈圖騰,再用輕愈之風群體回血,這樣就不會浪費治療量了,只是不知道嫣然姑奶奶的操作能否跟得上。

眾人對這個計劃都很期待,並且摩拳擦掌的準備再次與腐骨林骷髏進行一場戰鬥,起手依然是吳明,低吼吸引過來了4頭小骷髏,然後霹靂虎接應,這個牛頭人戰士切換了防禦姿態,並換上了單手劍和盾牌,拉住一頭骷髏後迅速的躲到距離吳明十碼的位置……跳跳虎也拉走了一頭骷髏,只是這傢伙著實費了一些手腳,才讓怪物的仇恨轉移到他身上。

吳明這一身的白板皮甲對抗兩頭腐骨林骷髏還是綽綽有餘的,畢竟他也是個貨真價實的坦克……霹靂虎是狂暴天賦的戰士,本身不是坦克天賦,但是戰士的防禦姿態也具有很強大的防禦力,所以也常常被做為‘候補坦克’……跳跳虎這個地精劍士的行動非常靈活,而且還精通兩個控制類技能,正好可以風箏怪物。

嫣然姑奶奶算是團隊裡最忙的一個了,她需要同時盯住三個人的血線,還要根據三個人的位置來選擇時機使用群體回血技能……輕愈之風,所以不勉會有些慌亂,不是忘記加持水愈圖騰,就是輕愈之風的投放位置太偏了……還好這個小姑娘很聰明,並及時的進行了補救,只是這樣下去,她就沒法控制住自己的法力值了。

小帥虎和乖乖虎這兩個dps當然是最舒坦的,乖乖虎只用躲在薩滿妹紙的身旁,一邊喊加油,一邊機械的發動暗影箭,暗影腐蝕,混亂劍等技能悠閒的攻擊一頭小骷髏;小帥虎的dps數值最低,所以也只能跟著吳明的屁股後面,用戰術法杖猛抽一個骷髏的後背。

顯然吳明的計劃揍效了,兩頭怪物被吳明死死的盯住,霹靂虎換上盾牌之後也能硬扛一個骷髏,只有跳跳虎總是蹦來蹦去的,繞著吳明轉圈子,並拖著一頭骷髏來回跑……目前唯一的缺陷就是嫣然的治療了,她耗費法力值的速度也太快了,希望這位小姑奶奶可以快一點適應這種治療手法吧。

吳明此時嘗試了一下影楓老大曾經提到的過一種近身類戰術,名為‘近身卡位’,當然戰術並不是指技能,而是被一種被廣泛運用的戰鬥方式,

前面提到過,《永恆》這個遊戲中在大部分情況下都是不存在‘穿體’的,即一個玩家不能從另一個玩家或怪物,npc的身體中穿過去。【全息摸擬的遊戲,有人從自己身體裡穿過去是不是感覺很恐怖】而卡位則是玩家根據目標的行動規律,利用場景中的樹木,石頭,河流等障礙物檔住目標,使其不能攻擊到自己,俗稱為‘卡怪’……而‘近身卡位’就是在卡怪的基礎上衍生而出的戰術,當玩家面對多個敵方目標時,就可以利用這一戰術。

首先要熟悉目標的移動速度,步幅間距,行動規率,攻擊速度,傷害範圍等資料,然後結合自身的資料,在戰鬥中進行合理的移動,以製造出卡位……怪物或npc與玩家終究有著本質性的區別,雖然三者的所有行為都是透過遊戲的資料進行體現,但是怪物或npc受到系統規則的嚴格,而玩家則在規則的中更具備自主性……卡怪這種行為一般是被遊戲官方禁止的,但是沒有哪個遊戲的運營方可以具體的玩家們卡怪的行為,因為《永恆》對‘穿體”這種現像的控制,使玩家們運用‘卡位’以規避傷害成為可能。

近距離的戰鬥中,怪物們會追著玩家攻擊,而玩家做出移動時,怪物們因為攻擊距離和技能有效範圍等設定也會跟著移動…在同一群怪物中,怪物是不會攻擊怪物的,這就和組隊時玩家不能攻擊自己的隊友一樣【當然你可以選擇退出團隊,並開啟強制攻擊模式】,當兩頭怪物站在一條直線上時,後排的怪物就無法攻擊到前排怪物對面的目標,除非這個怪物擁有穿透攻擊的特性,或是群傷類的技能,怪物不會聰明到脫離團隊幹掉前排的怪物,再攻擊玩家,或是乾脆放棄攻擊,又或者是選擇其他的玩家進行攻擊【因為仇恨的設定】,所以它們只能笨笨的繞過前排的同夥——怪物,再攻擊玩家……這樣就給玩家使用‘卡位’戰術製造了機會。

‘近身卡位’並不是什麼高深莫測的戰術,很多玩家都會‘自覺’的發掘並鑽研這種戰鬥方式,坦克做為站在團隊最前沿的‘捱打’角色,對於近身卡位這樣可以規則傷害的戰術更是趨之若鶩。

“做為一個坦克,那怕是最蠢最菜的坦克,也永遠不要讓怪物繞到你的後背打你。”影楓老大常常會這樣教導吳明,被怪物堵住後路,那就意味著進退不得,也就無法使用移動來製造卡位,這是非常愚蠢的行為。

吳明自認為在熊坦方面還是挺有天賦的,特別是對仇恨的控制,那可是影楓老大手把手教出來的,不誇張的說,一般的怪物,只要不超過7頭,吳明都可以保證不會出現‘ot’的狀況……當然因為吳明的裝備水平還比較低,很多情況下都會有‘倒t’的可能性,例如剛才對付4頭腐骨林骷髏,吳明盡其全力的保證了怪物的所有攻擊都落在自己的身上,但是最後如果不是跑的快,他就會掛掉,而骷髏們則會根據仇恨值的排列而攻擊其他人,這就是所謂的‘倒t’。

吳明頻繁的對兩頭腐骨林骷髏使用基本攻擊和裂傷,以保持足夠的仇恨,同時將大量富餘的怒氣值用在野蠻防禦上,以保持135%的射閃機率……然後就是不停的以z字型向後方移動,試圖對一頭腐骨林骷髏製造卡位……可惜,吳明對怎麼製造卡位還是不太明白,不僅沒少捱打,還讓追著一頭骷髏狂攻的小帥虎埋怨了兩句。

“德兄你能不能不要總是老來老去的,我的技能都打不到了。”小帥虎很鬱悶的說道。

“不好意思啊……我在練習卡位呢!”吳明連忙抱了個歉。百度一下“神欲之心傑眾文學”最新章節第一時間免費閱讀。

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