新的角色面板和“劍與悲歌”的差不多,不同點在於,沒有職業。
勇者學校培訓的是勇者,所謂“勇者”,自然是馬上馬下、長短兵器、魔法治療……樣樣都能耍上兩手的。
雖然因為資質和訓練方向的不同,每個勇者的實際發展方向不同,但就算是最擅長法術的勇者,只要玩家鐵了心朝著戰士的方向培養,也一樣是能夠培養成戰士的。
不過……這樣培養的結果,就是最後一戰必須要靠前一代四大勇者了。
畢竟因材施教才是正路,非要讓才子去揮舞斧頭、莽漢去吟唱聖歌……效果可想而知。
潘龍的角色面板如下:
【姓名:潘龍】
【種族:人類】
【性別:男】
【年齡:17歲】
【性格:陰沉】
【傾向:善良】
【愛好:格鬥】
【屬性:光】
【資質:力量B、敏捷B、耐久A、靈性D、精神C】
【生命:100/100】
【體力:100/100】
【魔力:100/100】
【成長率:D】
【領悟值:0】
接下來是技能頁,每個屬性對應十個技能,五十個技能法術圖示裡面有十二個是亮著的,代表已經學會;十五個是黑色的,代表無法學習;剩下的二十三個則是灰色,代表需要消耗領悟值學習。
已經學會的技能如下:
力量類:重擊、衝撞、擊昏、擊飛、爆發力。
敏捷類:精確打擊、致命打擊。
耐久類:格擋、擊昏、手下留情、耐力超群。
靈性類和精神類的技能,暫時一個都不會。
裝備頁:什麼都沒有。
成績頁:【尚未入學】
看到最後一頁那行鮮紅的字型,潘龍的臉色頓時就黑了。
“靠!難道我還要先跑去那個勇者學校報個名,然後才能入學獲得‘預備勇者’的身份不成?”
“勇者的老師”遊戲裡面,自然不是隻有勇者學校的那群學生才能戰鬥,別的NPC也一樣能戰鬥。但是想要透過戰鬥和訓練成長,提升各種資質,積攢領悟值以學習各類技能和法術,那就必須獲得“預備勇者”的身份。
……遊戲裡面壓根就沒有讓那群學生之外的角色成長過啊!
潘龍現在這個角色面板,就是那些npc角色們的。
老實說,這個面板其實也不差,至少在戰士類角色裡面,算是比較能打的了。最最起碼,等勇者學校開學的時候,如果他能混進去,絕對可以在那群未來的勇者之中開個無雙,打得他們抱頭鼠竄。