“精神力:851點。”
“精神力當前總收入:4.2精神力/每天。”
“精神力當前消耗:100精神力/每天。”
之前是1000點的積蓄,現在變成了851點。
大概推算一下,應該是提前扣除100點的系統日常消耗,變到900。然後之前維護的時候,又消耗了50點,這樣就是850點。
至於日常收入,應該是等一天過後才會收集上來。
然後他使用掉落的寶物,增加50點,應該是900點,而現在卻是851點,這樣一來,剛才淨化邪靈應該又用掉了49點!
這似乎沒有什麼意義,因為仔細一算,只有百分之二的利潤……這還搞個毛線啊!
範北十分鬱悶,只好安慰自己,至少以前面對邪靈,他只能被動防禦,現在好歹有主動進攻的手段了。
心態平和之後,他又將目光看到另外一個感興趣的地方。
日收入增加了!比之前的精神力日收入,提高了1點。
範北想了想,翻開第二頁。
一行系統日誌立刻出現在他眼前。
“大白透過刻苦修煉,學會《無名級冥想法》殘缺版本,大白的精神力提高了。”
他接著又去檢視那個天狗系統的狀態。
“系統:天狗。”
“使用者:拉布拉多犬大白。”
“使用時間:5小時。”
“系統當前執行狀態:穩定執行中。”
“系統當前收入:1.2精神力/每天。”
“系統當前消耗:100精神力/每天。當前系統儲備不足,將消耗《系統之父》中的儲備精神力。”
果然如此,大白學會無名級冥想法(殘)後,繫結在它身上的系統,原本每天只能榨取它0.2點的精神力,現在一下子可以榨取到1.2點。
這個血吸得好……
不過基數太低,仍舊是杯水車薪,資本的前期積累是緩慢的,光靠自身苦熬苦攢,怎麼能有對外掠奪快?
想要解決精神力儲備的問題,還是要將目光放在那些邪靈上?
只是要如何解決這個利潤太低的問題?
範北腦海中閃過了大白的身影,它現在有了“基礎狗爪”、“基礎撕咬”兩個技能,對邪靈有用麼?