【災厄熊俑】
品質:優秀
型別:兵種
等級:1
體質:4
需求容量:1.5
能力:1.厄運鎖鏈;2.苦痛之音;3.似乎活著。
附加:白熊毛皮(偽),巨熊盔甲(張月鹿)。
特性:1.“冰冷”,材質所帶特性,不受普通及其以上品質影響;2.“災厄”,模板所帶特性,攜帶微量災厄氣息並擁有著微弱的控制災厄氣息的能力;3.“搖光星”,先破後立,孤軍狀態下士氣增強,同時受領地特性“擎天之意”共同影響,在拼死一搏的狀況下能夠爆發出更強大的實力。
這是文思宇在其【塑型屋】提升至4級後最新收穫的一頭兵種,也是他耗費了一個模板所製作出來的特殊兵種。
【災厄白熊模板】,基礎品質:優秀,型別:兵種,體質:4,需求容量:1.5,能力:1.厄運鎖鏈;2.苦痛之音。
也許是在製作模板的時候沾染了【文犴】身上的災厄氣息,這個模板天然就擁有了“災厄”這一項特性,就連其品質也得到了一階的提升,而所需求的容量也變化為了1.5。
但是,隨著基礎品質的提升,本身所需要消耗的資源的品質也同樣變高,唯有在足夠的“優秀”品質的資源的情況下,才能夠產出這一兵種。
不過好在文思宇的雪地此前一直都在積累著,所用來製作兵種的資源也都是【雪】【冰】【土】這三大類的資源均攤,所以,高品質的資源也算是積累了不少。
即便如此,以4級主建築能夠承受的144個容量中,【災厄熊俑】也不過只能夠佔據其中的30個,且數量不過20頭。
在獲得這一兵種以後,文思宇第一時間就將【文犴】招了過來。
“從今天開始,你就是這20頭【災厄熊俑】組成的小隊的隊長,你們所在的小隊名稱便為【災厄小隊】,由你統一指揮。”
這就是英雄對於兵種的最大作用,當然,僅限於統帥型英雄。
這一類英雄在獨走第四序列的領主中並不多見,最常見的也就是那些自兵種中誕生的英雄。
它們天生就在隊伍之中成長起來,也更能夠適應原來的隊伍,也就有著十分合適且融洽的對原隊伍的領導以及指揮能力。
而就在【災厄小隊】建立起來以後,主建築【塑型屋】的資訊面板關於兵種資訊欄位中就出現了一項新的內容。
【災厄小隊】
型別:普通小隊
核心英雄:【災厄白熊(文犴)】
下屬:【災厄熊偶】*20
隊伍專屬特性:災厄共鳴(在共鳴下,小隊中對於災厄氣息的利用效率更高。)
這最新獲得的“隊伍專屬特性”就是文思宇建立小隊的原因。
對於走第二序列,也就是兵種專精的領主而言,這由英雄所構建起來的隊伍是最為優質的領地戰力之一。
對於兵種專精的領主,英雄的數量自然是越多越好,畢竟其容量大,一旦全部轉化為英雄,那可謂是完全碾壓了第四序列的領主們。
可是,英雄真的那麼容易出現嗎?
文思宇在經歷了一個月多的時間裡,創造了上百頭兵種,卻始終只見到了【災厄白熊(文犴)】這麼一個特例,其餘的兵種也都僅僅只是擁有著來自於【模擬室】所賦予的“似乎活著”這一偽能力。