正常情況下,主世界和遊戲世界,是截然不同的兩個概念。
通常玩家會進入的遊戲世界,都是獨立存在的世界,與主世界沒有任何關聯。
所以遊戲世界裡出現的人或者事物,在主世界中,不可能仍然存在。
玩家可以跨維度出現在不同的世界當中,但‘NPC’們,顯然沒有這種力量。
像鄒夏這種情況,主世界與遊戲世界相互關聯,絕對是極少數現象,而且相似到連人物和建築都能重疊的程度,更是讓人聞所未聞。
“原來如此,很好懂嘛!”
“聯絡上在宏笙公寓裡的見聞,可以知道,遊戲世界比主世界落後14年,宏笙公寓裡,所有的住戶都沒有活人特徵,是因為在主世界中,這些人都已經喪生在火災當中!”
“他們本質上就不是人,而是某種生物死亡後殘留的‘念’,也就是世人經常提起的靈魂或者......鬼物。”
“因此他們的存在會受到活人時期的‘善’或‘惡’的影響。”
“比如焦曼青,小女孩,樓下聊八卦的老阿姨,她們應該屬於善的陣營。”
“比如老太太,麵館老闆,鏡子裡的似人非人的怪物,他們應該屬於惡的陣營。”
理清思緒,鄒夏彷彿很滿意自己的聰明才智,笑的前仰後合,捂著肚子倒在了沙發上面。
原來他是不喜歡笑的,人們說他太高冷,將來不好找物件。
不過現在他喜歡笑了,雖然不知道為什麼,但就是很想笑,想用刀子劃開嘴角,然後拼命往上扯,想知道,自己的嘴究竟能咧的多大。
約莫十秒鐘過後,鄒夏的上身,像安裝了彈簧一樣,倏地從沙發上彈坐起來。
兩腿乖巧的在身前盤坐。
彈坐起身的瞬間,很像港澳片裡,殭屍陡然復活的畫面,關節僵直的不像是活人能做出的動作。
這時鄒夏臉上已經沒了笑容,恢復了面無表情的樣子。
“居然被玩家形象影響了性格,果然是因為我太弱了嘛......好想抱大腿啊,萌新求罩,嚶。”
玩家形象可以賦予玩家各種稀奇古怪的技能。
但是同時它也能在潛移默化間影響玩家性格。
鄒夏現在的玩家形象,就是右臂手腕下方,像紋身一樣的小丑印記。
印記寬約1個指節,寬約2個指節,非常精緻小巧,容易遮蓋,重點是印記上小丑的表情,誇張到覆蓋滿臉的笑容,透露出自我毀滅的瘋狂。
單是多看幾眼,就會讓人不寒而慄。
先前鄒夏還有點好奇,這樣的玩家形象,究竟會給他帶來怎樣的性格影響。
現在看來,倒是沒有必要好奇,因為現在,他只是更愛笑了而已,雖然原本的性格也沒有多陰沉。
【即將進入遊戲世界,請玩家‘鄒夏’做好準備】
【檢測到玩家‘鄒夏’首次進入遊戲世界(資格測試不算),遊戲副本檔案發生改變,本次遊戲將以‘多人模式’進行】
【準備倒計時,10分鐘......】
‘資格測試’完,鄒夏一直待在家裡沒有外出,就是在等這道提示。
他有經驗,所以才知道,在‘資格測試’完,60分鐘裡,必定會觸發‘首次’進遊戲世界的提醒。
對於正常玩家來說,‘資格測試’是讓他們透過某些片段或者劇情殺,瞭解自己即將要攻略的世界主題。