第546章 第三局EDG勝 (第3/3頁)

雙方的陣容已經確定,隨後第四場對決開始,大家都在猜測會不會出現二比二的平局,真正的打出了第五場對抗。

阿彬說:“這一局的陣容對手不是特別好針對呀,中路選擇法刺影流之主的刺殺能力超級強悍,同樣他們的打野又拿到了夢魘,這場對局是想針對我方脆皮限制c位的發揮。”

開局只是陣容上的分析,解說員會根據雙方的想選擇做一個詳細的對比。

周姐說道:“還真是吃虧長教訓呢,他們這場對局就避開了上場對決的選擇短處。”

“我覺得兩個戰隊的實力是不相上下的,這種情況也很正常,陣容的選擇有問題唄。”

兩個對抗路英雄上線之後各收各的兵線,誰也不理會誰,他們好像沒有看到對方一樣。

“什麼情況從來沒有看到過這樣打消耗的。”

多多說:“誰也不理會誰各打各的消耗,他們兩個是準備先收了這波兵線再打消耗吧。”

奧拉夫和迷失之牙都是肉盾英雄沒那麼容易被收割的,尤其是迷失之牙的大招狀態。

許墨選擇奧拉夫也是因為他的遠端投擲技能,奧拉夫大招狀態之下的傷害和防禦能力是相當不錯的,這兩個英雄打對抗最適合不過了。

中路死亡歌頌者和影流之主,兩個英雄消耗死哥一定不是對手,影流之主的機制特別的高。

寶藍要是想在對局當中拿到優勢,他就得注意這英雄的狀態,先考慮的是發育,找到機會大招支援隊友,收割對方的殘血英雄,即使和中路對線拿不到優勢,也能在其他線路上撿人頭。

許墨說道:“寶藍只需要注意死亡歌頌者的存活能力,有機會支援收割就可以了注意觀察小地圖。”

觀察小地圖拉鏡頭都是中路要做到的,保證的是不給影流之主技能命中的機會,儘量守著防禦塔去消耗對方消失就給個訊號,影流之主支援是必然的死亡歌頌者這麼發育,他能不去支援其他線上的英雄嗎?

“上一場對局打贏了,這場對局不太好打呀,我的操作不如你們,分析能力還是可以的。”

“他們的操作細節能力很強的確是不太好打壓,這場對決的陣容選擇又避開了上一場對決的短處,不就是不想像上場那局被放風箏嗎?”

“放風箏也得看對手選擇的是什麼英雄,這場對局不太好放。”

“p還要時時刻刻的小心對方的夢魘,夢魘這英雄六級之後,他的突擊能力太強了。”

“這點你大可放心我方英雄知道怎麼防被夢魘,先看下路阿水選擇到的是薇恩q技能的翻滾,能夠迅速的避免對方的鎖定,機器人還有控制技能,除非夢魘切過來之後瞬間秒殺,否則他想收割是很難辦到的。”

不見得有你說的這麼好打吧,對方的聖槍遊俠和布隆也不能小覷,聖槍遊俠有位移布隆有控制,打野過來帶節奏下路和一點反應都沒有嗎?

一波兵線打完兩個英雄總算交手了,大家還以為他們就打算這樣消耗下去呢。

“這叫心靈相通嗎?許墨不消耗他他也不消耗許墨。”

死歌就是守著防禦塔發揮走位還是不錯的,幾次都躲過了影流之主的消耗。

小心一點寧王他最喜歡先去對抗路支援了,寧王這場對局選擇的是蜘蛛,我看沒大招應該不會過來吧,先插一個眼三級了總要防備一下有沒有收割也不能讓對手消耗啊。

“什麼叫做沉穩的發揮?對抗路的表現是表率呀?有什麼著急消耗對手的有能力者怎麼都會收割。”

兩個對抗路的英雄發揮特別穩定,雙方打野都沒有到對抗路去支援,兩個大肉盾有什麼可打的,這波寧王要支援的是中路限制影流之主的發育。

“許墨對抗路猥瑣一點,一定要注意對方的夢魘。”

“那傢伙切誰都不帶切我的除非對抗路殘血。”

許墨可以肯定的回答對手絕對不會缺對抗路,六級之前兩個打野都沒有去線上支援隊友,六級之後夢魘開了大招。

他首先鎖定的就是vn,同樣蜘蛛女皇也開了大招,也是在下路出手,下路三v三打了一波節奏,對方的d殘血,vn雖然殘血q技能保命了,機器人的q技能正好拉中他們的打野英雄。

“你們兩個心有靈犀啊,怎麼都跑到下路來支援這一波,幸虧寧王過來了要不咱們的d容易被收割呀。”

“許墨說了對抗路他不會去,中路寶藍那麼猥瑣他也不可能越塔呀,唯一有可能出現的就是下路,有了六級不帶節奏就不是夢魘了。”(本章完)

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