玩家之間的衝突,有愈演愈烈的趨勢,被殺死的玩家,有人因為實力不足,選擇了忍氣吞聲,有人實力不弱,則一門心思想著報仇。
尤其隨著各方玩家勢力,以及大大小小玩家團體的出現,廝殺變的更加的頻繁,時不時就會有人被殺死,然後復活。
周振看著因為玩家復活方面,所消耗的夢界源力,以及因為還債和廝殺耽誤實力提升,從而嚴重影響夢界源力獲取速度。
他就彷彿看到了,自己囤積的貨物,在不斷的進行貶值一樣。
這種感覺,簡直讓他心痛的無法呼吸,恨不得把所有玩家都拉出來暴打一頓。
實際上,對於玩家彼此廝殺的現象,周振其實早有預料。
畢竟,有人的地方,就有江湖,有人的地方,必然就會有爭端,這麼淺顯的道理,他還是懂的。
但是,他是真的沒想到,僅僅二測,才一萬名玩家,就已經演化到了這種程度。
他原本以為,至少也要三測,玩家數量達到一百多萬,才會出現這樣的情況,為此他都已經想好了措施,準備三測一開啟,就立馬拿出來用。
可是玩家完全不按照套路出牌啊!
根本就沒有往他預想的方向走。
沒辦法,周振只能立馬進行補救,提前公佈1.2版本,並且將自己之前預想的措施補充進了1.2版本之中。
【恭喜所有地球玩家,目前地球玩家的總體實力,已經達到要求,現在正式上線1.2版本。
1.增添新建築——綠木鎮功勳殿,綠木鎮功勳殿位於綠木鎮廣場中央。
2.增添玩家服務人員——功勳兌換使,透過功勳兌換使,玩家可以兌換爵位身份,不同爵位身份,有著不同的特權。
目前整體玩家之中,華國玩家實力最強,因此爵位名稱將以華國文明為標準命名,具體爵位名稱,所需功勳數額,以及特權如下:
士兌換功勳:10點特權:每次死亡,可收回其中1件裝備。
下大夫兌換功勳:20點特權:每次死亡,可收回其中2件裝備。
中大夫兌換功勳:40點特權:每次死亡,可收回其中3件裝備。
上大夫兌換功勳:80點特權:1.每次死亡,可收回其中4件裝備。2.可建立上限為500人的玩家勢力。
卿兌換功勳:160點特權:1.每次死亡,可收回其中5件裝備。2.可建立上限為1000人的玩家勢力。
男爵兌換功勳:1000點特權:1.玩家每次死亡,可收回全部裝備。2.每月獲得1次免費復活次數,此復活次數無法進行累計。3.可建立無人數上限的玩家勢力。4.可用夢幣購買男爵級領地,自行建設領地。5.可僱傭男爵許可權內的NPC,為自己服務。
子爵兌換功勳:1萬點特權:1.玩家每次死亡,可收回全部裝備。2.每月獲得2次免費復活次數,此復活次數無法進行累計。3.可建立無人數上限的玩家勢力。4.可用夢幣購買子爵級領地,自行建設領地。5.可僱傭子爵許可權內的NPC,為自己服務。
伯爵兌換功勳:10萬點特權:……
侯爵兌換功勳:100萬點特權:……
公爵兌換功勳:1000萬點特權:……
王爵兌換功勳:1億點特權:……